Autodesk опубликовал новое обучающее видео по 3DS Max Fluids
Autodesk выпустил новое видео: четвертую часть введения в новые системы Fluids, которые были включены в 3DS Max 2018.3. В последней части авторы ролика объясняют, как делать рендер поверхности воды двумя способами: в качестве surface и volume. А также способы улучшения симуляции для рендеринга в высоком разрешении.
Напомним, первая часть серии обучающих видео начиналась с общих советов по оптимизации рабочего процесса, а затем рассматривались базовые принципы создания и рендеринга жидкости. Во второй части рассказывается о создании эмиттера жидкости - льющийся шоколад. В третьем видео речь шла о том, как рендерить базовую поверхность воды.