Cebas выпустили FinalRender 4 - программа визуализации (рендеринга), с полностью переработанным ядром, которое использует симуляцию спектральной длины для воссоздания оптических эффектов, которые, по их утверждению невозможны для рендеринга на основе трассировки лучей. Новые функции FinalRender 4:
- гибридный CPU и GPU рендеринг даёт одинаковый результат с одинаковым набором функций и может использоваться одновременно
- спектральный рендеринг для точного симулирования эффектов дифракции, дисперсии, поглощения и многих других
- поддержка стандартных источников освещения 3DS Max, а также поддержка многопоточных IES объектов
- 360 панорама одним кликом
- конвертор сцен V-Ray и Mental Ray в Final Render
- поддержка Forest Pack Pro
и многое другое.
Подробнее по ссылке>>
20.09.2017
FinalRender 4 основан на спектральном CPU/ GPU рендеринге
0
Комментарии:8
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
20.09.2017 23:11
Впечатляет, а я думал он умер!
68
0
Алек сандр (aler)
20.09.2017 23:26
я тоже так дума, что умер ещё лет 5 назад, а тут вдруг случилась реинкарнация... :-)
15
0
Виталий Патрушев
21.09.2017 7:39
Классно. Когда-то был самым быстрым. Актуально для анимации.
62
1
- - (Toer)
21.09.2017 13:30
только слишком поздно я уже продал душу другому GPU движку
137
0
Михаил Фоменко
23.09.2017 14:04
Красному смещению? )
62
0
- - (Toer)
25.09.2017 6:51
Красному сдвигу ))) !!
398
0
Слава Гедич
27.09.2017 0:35
Удивлен, пользовался этим рендером 14 лет назад, хммм, теперь буду ждать новую версию Brazil render :D
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
09.10.2017 0:37
Рендер хороший, но маркетологи у них очень плохие. Галерея - это нечто жуткое. Разработчики обычно выкладывают в качестве портфолио качественные работы. У них же все устаревшее...