Киборг
Тип галереи:
Дата публикации:
30 дек. 2014 г. 13:12:37
Комментарий автора:
Юнит для проекта Правила войны от Plarium Ukraine.
672
Комментарии:30
796
0
Александр Васин
30.12.2014 13:58
Тёрнтейбл: https://vimeo.com/115257601
Покрутить модель: http://studio.verold.com/projects/5497e1694d99f4a22200f972/
126
0
lazycow
31.12.2014 0:58
Крутяк. Даже не хочется искать косяки ).
3047
0
Роман Цапик
31.12.2014 6:20
Главный редактор RENDER.RU
очень круто, понравилась работа
4
0
dalerich
31.12.2014 11:47
Классно выглядит...
10745
0
Man5ON
31.12.2014 12:35
Куратор комьюнити
Воу! Шикарен!
796
0
Александр Васин
31.12.2014 13:57
Спасибо, товарищи!)
796
0
Александр Васин
31.12.2014 14:30
и с наступающим!
181
0
Блажко Станислав
31.12.2014 15:54
Клевый !!! Детали радуют !
184
0
belogriviy
05.01.2015 11:52
Это в разы эпичнее, чем бостон диномик!!!11
10
0
Devmod
09.01.2015 20:51
отлично
1158
0
Dmitriy Oshanin
11.01.2015 12:13
интересный вариант киборга
3047
1
Роман Цапик
15.01.2015 11:56
Главный редактор RENDER.RU
От лица Администрации поздравляю Вас с заслуженной наградой Award Render.ru и +80 баллами рейтинга!
796
0
Александр Васин
15.01.2015 12:01
большое спасибо!
2
0
Андрей Луцюк
19.01.2015 18:35
Очень крутая работа. И вообще нравится то что делает Plarium и хотелось бы попробовать к вам устроится поработать. эх
796
0
Александр Васин
19.01.2015 19:00
Так в чем проблема. Бери тестовое - и вперед.
2
0
Андрей Луцюк
20.01.2015 14:02
не тяну пока тестовое
796
0
Александр Васин
20.01.2015 14:22
Учись тогда, если есть желаниею. Курсы есть хорошие в Харьков, там онлайн тоже есть.
2
0
Андрей Луцюк
20.01.2015 14:49
учусь, только руки долго выпрямляются :)
2
0
Андрей Луцюк
20.01.2015 16:40
А внутренних курсов в компании нету?
796
0
Александр Васин
20.01.2015 17:52
По 3D пока нет
2
0
Андрей Луцюк
21.01.2015 19:18
А это вопрос, модель/сетка на скринах, это она уже при нажатой "3" ?
796
1
Александр Васин
21.01.2015 20:12
Нет, если бы я делал под смус, то сетку бы делал реже и аккуратнее. Тут группы сглаживания настроены. Пардон, софтен/харден эйджи.
2
0
Андрей Луцюк
22.01.2015 1:21
а чо не под смус модель? у нее достаточно плавные формы
2
0
Андрей Луцюк
22.01.2015 1:29
А какой принцип создания был: в начале сделана грубая форма с редкой сеткой и хард/софт ейджами в отдельных местах, потом сглаженная разок (может 2) и добавлена мелкая детализация (шурупчики швы и т.д.)? или ты сразу сетку такой плотности делал?
796
1
Александр Васин
23.01.2015 14:55
Время не позволяло
350
0
Богдан киб
29.01.2015 22:40
я подозреваю что тут использовался скульпт с последующим моделингом типа ретопа, нет? Так делают вообще?
1
1
Вероника2571
12.02.2015 0:41
похож на робокопа лицом. алекс мёрфи
4
1
Вилен.
18.02.2015 22:53
quake, ты ли это?
796
0
Александр Васин
19.02.2015 9:25
не, не он
113
0
Василий Нетребюк (-Architec-)
24.08.2015 11:05
Тоже так подумал.