Робот механик
Тип галереи:
Дата публикации:
7 нояб. 2013 г. 10:53:21
Комментарий автора:
Такой себе трудолюбивый и не закомплексованный Робот механик (робот ремонтник) для игры Total Domination от Plarium Games.
639
Комментарии:21
51
0
Ru Person
07.11.2013 12:14
Достойный гаджет.
115
0
Алексей Провоторов (Provod)
07.11.2013 13:36
Ух ты какой классный. Верхняя часть вообще.
796
0
Александр Васин
07.11.2013 14:07
Спасибо)
10735
0
Man5ON
07.11.2013 15:27
Куратор комьюнити
Ооо, шикарен!)
587
0
Владимир Хадыко
07.11.2013 17:33
Мощщщный агрегат!!! Виз шикарен!
796
0
Александр Васин
07.11.2013 17:36
[img]http://cghub.com/images/view/698547/
796
0
Александр Васин
07.11.2013 17:37
Извиняюсь) это рендер этого же робота, но уже в Кейшоте
10
0
khvetos
07.11.2013 18:37
шикарно!
549
0
ksi2
09.11.2013 12:31
Ведущий Творческих Дуэлей
Отлично же!)
30
0
Костя Хорошилов (OBEY)
11.11.2013 15:19
Подскажите какойнибудь тутор по пост обработке, что бы добиться такого шикарного эффекта рисунка рендера.
796
0
Александр Васин
12.11.2013 11:53
Сейчас времени не хватает, но в будущем, надеюсь, выпустить обучалку по этому роботу.
796
0
Александр Васин
12.11.2013 11:53
Сейчас времени не хватает, но в будущем, надеюсь, выпустить обучалку по этому роботу.
33
0
Максим Михалев (Maksym Mikhalov)
22.11.2013 11:24
работа, достойная награды, можно дать Award!
ps: тут временами дают награды за такое извеняюсь ***** что просто сидишь и думаешь, наверное друг админа или еще какой приятель!
796
0
Александр Васин
28.11.2013 0:51
thanks, man! к сожалению, за работы с логотипами не дают авардов ,если мне не изменяет память)
232
0
DartGarry
02.12.2013 0:11
классно
2
0
am@tor
23.12.2014 19:32
а как насчет посмотреть в движении? с меня риг и анимация с тебя рендер авишкой
796
0
Александр Васин
24.12.2014 11:20
Модель для проекта ,чувак, не личная
13
-1
евгений мацун
23.01.2015 18:10
Да, офигенно! Долго делал? Как текстурил?
796
0
Александр Васин
23.01.2015 18:15
7 дней, кажется, на все потратил. Текстурил в мадбоксе крупные части. На мелкие - процедурные текстуры.
13
-1
евгений мацун
23.01.2015 18:23
т.е. большинство деталей не имеют текстурных координат?
Ну для 7ми дней это все равно ппц, даже если без текстур.
Вот у меня в работе трабл сейчас - целесообразно ли текстурить каждую детальку техники или достаточно только крупные... будет ли видно вообще труд этот..
796
2
Александр Васин
23.01.2015 18:35
Зависит от задачи - игровая модель или нет, что будет результатом работы - анимированная модель или картинка и т.п. условий много. Если есть возможность упростить поставленную задачу без потери качества - почему бы это не сделать, например, не делать ювишки на мелкие части, ну или вообще не моделить персонажа со спины, если он будет отрендерен спереди)