Персонаж на Comicon 2011.
13 986 tris.
2048x2048 diffuse, specular, normal, alpha, emissive maps.
Полный WIP (необходимо быть залогиненым, чтобы видеть прикрепленные изображения) - http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=26151
Полное финальное представление (логин не требуется) - http://www.gameartisans.org/contests/minis/finals_comicon_3d_4666.html
5
2011-10-06
лично мне очень понравилась работа!
а как узор делался на пузе?
2011-10-06
рад что нравится.
узор делался стандартной кистью с альфой. подбирал рисунок, а дальше драг ректангл. ничего особенного)
2011-10-06
хорошая работа. Оформил потрясно! и не лень было эту пещеру делать )
2011-10-06
спасибо) ох.. не лень так то. я еще бьюти шат обрисовать хотел как следует, каждый камешек. но заканчивал в последнюю ночь уже как мог, не до рисования было)
2011-11-03
Типичный пример того как хорошая модель угроблена плохой текстурой...Не в обиду у самого с этим проблемы...