темные ангелы
Тип галереи:
Дата публикации:
30 мар. 2007 г. 15:49:16
Комментарий автора:
-- удалено модератором --
первое предупреждение автору за "ненормативную лексику"..
449
Комментарии:34
13
0
Stephen_King
02.04.2007 1:18
комментарий к картинке клевый
352
0
Дима Филиппов
02.04.2007 5:55
все хорошо, но вот отрендерить нужно было по-лучше.
166
0
S.andr
02.04.2007 8:06
не чувствуется воздуха. нужен цветовой тон.
и расширить границы ракурса
314
0
Zag
02.04.2007 16:17
рендерить рендерить рендерить 24 раза рендерил все перетыкал отрендерить можно лучше перерендерить ...
314
0
Zag
02.04.2007 16:18
вобще не надо рендерить . буду скрины их вьюпорта делать
314
0
Zag
02.04.2007 16:19
бьюсь ап стену головой БАМ БАМ БАМ удалите все работы забаньте к чертям я ничего не умею
352
0
Дима Филиппов
02.04.2007 16:48
я тебе советы даю как лучше будет, че хочешь то и делай, твоя работа. Толька нифиг ее тогда в галлереи вывешивать, если все-равно слушать никого не будешь..
245
0
Олег Жевелев (Zhev)
02.04.2007 17:03
Головой не бейся - вредно для здоровья :)
Работа интересная, мне нравится. Моделинг и текстуринг на уровне.
НО все равно чувствуется, что потенциал у нее больше (больше чем у многих).
Насчет отсутствия объемности - мне кажется что это от слишком большого количества намешаных цветов.
А вообще раз столько замечаний выкладывай работы сначала в ВИП.
314
0
Zag
02.04.2007 17:24
а что слушать .за три года во всем что ни давал один ответ " перерендери" или " в настройках рендера ты не особо парился " и тд а что конкретно именно в рендере подкрутить никто сказать не может . куче народу мозги долбал, казалось бы тех кто действительно знает что и как - все как один - " я действую чисто интуитивно делай сам что хочешь ". и от випа толку никакого нет воООБще .
рендер мастдай ! даешь скрины !
245
0
Олег Жевелев (Zhev)
02.04.2007 17:39
а чем рендеришь?
314
0
Zag
02.04.2007 20:09
вирей
166
0
S.andr
02.04.2007 21:34
выкладывай в вип,задавай конкретные вопросы.
не парься всё будет окэ!) все мы учимся...
60
0
. . (.)
03.04.2007 0:00
довели человека )
830
0
Дима Ярков
03.04.2007 8:31
Администратор Арх. Галереи
Значит, вкуса нет, что тут скажешь.
7
0
Anter3ds
03.04.2007 8:35
хм да нормально тут все отрендерено... просто слишком много всяких отвлекающих деталей, тряпки с текстом, например... и крест на шее... все это просто отвлекает от основной картинки... лишний мусор удалить, и будет круто!
65
0
Moonbluelight
03.04.2007 14:36
Модератор форума
Да, нормально все у автора со вкусом и фантазия отличная.
545
0
ArseniXC
03.04.2007 15:42
Какая фантазия, вы чо? Смоделил солдатиков из вархамера, один в один, композицию по артворку старому выставил. Отрендерить не смог. Врей то тебе зачем?, можно обычным скайнлайном так отредреить что закачаешься. Тем более он прост в освоении.
314
0
Zag
03.04.2007 20:57
молю модератора удалить все работы и забанить аккаунт , не дай боже чтото еще выложить
3152
0
Роман Цапик
04.04.2007 9:40
Главный редактор RENDER.RU
Спокойнее.. критика на рендере никогда не отличалась мягкостью.. Нормальная работа, оставь ее и займись новой.. глядишь через 3-4 работы все и прояснится.. :-)
Работу удалить не могу, кроме нескольких оговоренных в правилах случаев..
P.S. Эксперименты над светом лучше всего ставить на паре примитивов, чтобы не ждать по 24 часа.. ;-) удачи..
73
0
Nitrobug
04.04.2007 12:00
А что тут говорить, в инете все уже давно сказано.
А от випа тебе и правда ждать не чего мне кажется, мало кто будет расшаривать свои наработки под чистую, как есть.
Жмотьё одно кругом:)
Ты это, моделить откладывай, и давай пока шарики рендери.
Тут я с модером согласен.
314
0
Zag
04.04.2007 17:52
не 24 часа . 24 попытки . на примитивах все отлично смотрелось
31
0
sonya"
05.04.2007 6:29
Не обижайся, если что не так скажу и если советы тебе больше не нужны. Мне кажется проблема не в избытке деталей, удалять ничего не нужно да и бесполезно. Проблема может быть в том, что ни одна из этих деталей не ушла как следует в тень. Т.е. теней много, но нет больших участков света и тени, всё дробится. И свет наверное неплохо поставлен, и на примитивах всё выглядело прекрасно – там ведь были эти самые большие участки теней и света. Понятно - массовка, похожие персонажи, одинаковые материалы на каждом, равномерный свет идущий с неба – светового и цветового контраста и разнообразия получиться не и должно.
Но если хочешь получить лучший результат, придётся как-то извратится, загнать второстепенное в тень, тогда главное заиграет. Причём этот приёмчик не имеет никакого отношения к «техническим» настройкам Vray и скорости рендера. Просто не пожалей ради общего впечатления приглушить каких-то персонажей за счёт сплошной тени и более скучной однообразной гаммы.
63
0
Aklu
05.04.2007 13:10
А мне понравилось!!!
Твори дальше, главное - не останавливайся - твой Шедевр впереди!!!
76
0
SancheZ
05.04.2007 21:44
Красиво . не смотря ни на что .
197
0
Shiva
07.04.2007 12:39
Многополигонный АЦТОЙ. ))
Стоит поработать на светом.. и над матами.
11
0
Viger
07.04.2007 15:57
а мне нравится. 3d-работы по WH40k не часто встретишь,
только со светом поработаь и настройкам рендера
314
0
Zag
08.04.2007 11:09
спасибо всем за оригинальные а главное невероятно полезные советы , я даже и не представлял что мне нужно "поработать"
31
0
sonya"
08.04.2007 16:28
А работать можно ещё и ещё до бесконечности %) Ну что тебе можно посоветовать? Ну попробуй изменить освещение в корне – сделай ночь, зажги костер, свет от которого будет выхватывать только самый передний план, остальное уйдёт в темноту. Просто на равномерном дневном освещении эту сцену не вытянуть, даже если оно будет суперфотореалистичное. Мне кажется надо начать с изменения постановки света, а потом уже дальше копать настройки Vray, если не поможет.
Кстати, забыла сказать что мне работа нравится :)
314
0
Zag
09.04.2007 16:19
да нуу это тебе показалось . это на самом деле полный ацтой .
12
0
KJS
11.04.2007 2:04
-- удалено модератором --
первое предупреждение автору за "ненормативную лексику"..
=))))))))))
11
0
New_Game
13.04.2007 11:24
Отличная работа!!!
2
0
Mixvid
30.11.2007 2:02
Тяжело быть оригинальным. Практически невозможно. Вот тоже, искала, где бы чего слямзить и замоделить полувируса компьютерного - полуробота и наткнулась на картинку, виденную мной когда-то очень давно в какой-то книжке.
http://www.mirf.ru/Articles/art1350.htm
листайте в самый низ - те же "Ангелы"
295
0
DukeNukem2005
17.03.2008 1:16
Мне всё понравилось, и работа, и идея.
17
0
Кирилл Лосев
14.01.2009 2:25
все нормал это вархаммер