🏢 Low-Poly Architecture & Environment: От бенчмарка до релиза
Тип галереи:
Дата публикации:
5 мар. 2026 г. 15:56:15
Комментарий автора:
На скриншоте представлена моя авторская модель жилого здания, интегрированная в масштабную городскую локацию. Этот кейс демонстрирует сочетание художественной выразительности и жесткой технической дисциплины, необходимой для мобильных проектов АА-класса.
Техническая ценность как Lead 3D Artist:
Создание эталонной модели (Visual Benchmark): Данное здание послужило техническим и визуальным стандартом для всего жилого массива города. Я разработал оптимальный пайплайн моделирования, который позволил сохранить узнаваемый силуэт при минимальном бюджете полигонов.
Безупречная интеграция (Level Art): На втором скриншоте видна чистая посадка объекта в ландшафт и его взаимодействие с дорожной инфраструктурой. Я лично проектировал сетку ландшафта и разметку, чтобы обеспечить идеальные стыки и отсутствие графических багов в движке.
Оптимизация для мобильного релиза:
Geometry: Максимально эффективная работа с силуэтом и деталями (балконы, козырьки) без лишних разрезов и «мусорной» топологии.
Draw Calls: Модель подготовлена под использование общих атласов, что критично для производительности при тиражировании объектов в кадре.
Продуктовый опыт: Локация полностью оптимизирована, успешно прошла этап интеграции в движок и вышла в релиз, показав отличные результаты в коммерческой эксплуатации.
Мой фокус: Создание высококлассной архитектуры и окружения, которые не только эстетично выглядят, но и идеально работают на мобильном железе, обеспечивая стабильный FPS и комфортный геймплей.
Софт:
Blender Unity