3D model of Lowa Zephyr GTX Mid TF men's tactical boots. This accessory was created as part of a larger personal project to create a realistic tactical themed character. I've been working on a complete set of character equipment, and this shoe is one of the components I've modeled and crafted for the equipment.
Details:
• Ready-to-play resource with optimized topology
• Modeled in Maya/Blender/Zbrush. Textured in Substance Painter
• Ideal for use in real-time engines Unreal Engine and for creating AAA-quality characters.
This project allowed me to explore the realistic definition of material and shape in shoe design, focusing on functionality and visual design.
Telegram https://t.me/ASH_VS_1
3D-модель мужских тактических ботинок Lowa Zephyr GTX Mid TF. Этот аксессуар был создан в рамках масштабного личного проекта по созданию реалистичного персонажа в тактической тематике. Я работал над полным набором экипировки персонажа, и эта обувь - один из компонентов, которые я смоделировал и изготовил для этого снаряжения.
Подробности:
• Готовый к использованию ресурс с оптимизированной топологией
• Смоделирован в Maya/Blender/Zbrush. Текстурирован в Substance Painter
• Идеально подходит для использования в движках реального времени Unreal Engine и для создания персонажей AAA-качества.
Этот проект позволил мне изучить реалистичное определение материала и формы в дизайне обуви, уделив особое внимание функциональности и визуальному оформлению.
Telegram https://t.me/ASH_VS_1
699085017
7
2025-05-17
Классно тапки получились. Интересно сколько времени уходит на такие.
2025-05-18
Выглядит здорово. Вопрос а почему именно Мая + Блендер? С зибрашем вопросов нет
2025-05-18
Классный ботинок! Мне нравится!
2025-05-26
darktemplerВыглядит здорово. Вопрос а почему именно Мая + Блендер? С зибрашем вопросов нет
Спасибо большое, в целом нет разницы, но как вам удобно, есть свои плюсы и минус. У меня возник личный диссонанс с шнурками и где лучше их делать, поэтому я делал их в блендере, так как изначально в нем работал, а потом разобрался с принципом работы кривых в маей и делаю там.
2025-05-26
Дмитрий Демидов (Tariakuri)Классно тапки получились. Интересно сколько времени уходит на такие.
Спасибо, по времени недели 2-3 если сидеть по 8 часов, самое сложное для меня была подошва.
2025-05-27
Поздравляем, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала Render Magazine.
2025-08-18
Роман ЦапикПоздравляем, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала Render Magazine.