Когда-то этот персонаж был первым, которого я решилf сделать в 3D. В принципе, после этого я много занималась моделированием персонажей, но иногда все же пытаюсь переделать эту работу, чтобы увидеть свой путь, который я прошла. Единственное требование, которое я предъявляю к себе, когда начинаю переделывать эту работу — это должен быть SpeedScylpt.