Наконец закончен персонаж - Коровьев. Сразу оговорюсь, что это однофамилец однофамильного персонажа М. Булгакова, а ни он сам. Моделилось все в максе, рендерилось бразилом с использованием HDRI. Текстурилось все в Photoshop CS. Особенно было интересно повозиться с волосами и нарисовать текстуры вручную, не используя никаких "семплов".
24
2006-05-10
Сильно. Не знаю кто это, но только не человек :) Чёрная кровь в глазах, челюсть со странным устройством и волосы в носу не растут :)
Нижнее правое веко тоже очень странное. Ещё зрачок на глазном яблоке слишком выпуклый.
2006-05-10
Может это труп?
2006-05-10
Красиво!!! но
Пожалусто, на нос поры добавте, да и волосков малость в носдри.
Волоски щетины должны быть без острых концов (они тупые обычно) чтоб не на пух было похоже.
Блик на коже даёт понять что она местами то ли пластмассовая то ли после ожога.
Для зубов лучше более желтую текстуру.
Кровяные сосуды везде лучше не чёрный а бордовый цвет.
Продолжение носа на лоб не должно залезать.
Анатомя черепа не то что-то (но это может и должно быть).
В общем очень понравилось!!! Очень!
2006-05-10
Забавно смотреть на такие картины. Даже самооценка поднимается. (не в обиду автору)
:-)
2006-05-10
to Михаил Ершов (3D Work) : Пусть себе подымается,...на здоровье.
2006-05-10
Такое чуство что он на горшке тужится :)
Текстура на самом деле ужасная эти непонятные венки просто ни к чему а нос действительно как у девушки пудрой запудрен :)
2006-05-10
to Serj (3D Work): Вот уж непонятные венки? Если твои персонажи из пластелина сделаны, не значит, что у моего Коровьего не должно быть ни вен, ни пор...ничего вообщем. А горшок причем? Стоило преоткрыть персонажу челюсть так он на горшок захотел? Что за стереотипы? Хотя я понимаю...м-да. Тем не менее спасибо за критику.
Жду очередной порции ведра.
2006-05-10
а куда девался колокольчик?
2006-05-10
Нелюблю когда некоторые люди опускают чужую колоссальную работу (не буду показывать пальцем кто это).
Работа атас!!
Удачи!
2006-05-11
Хорошо, тока немного перебор с венками.
От "лампочек в носу" забыл избавиться :)
2006-05-11
Замечательная картинка. Очень хорошие материалы м моделинг.
2006-05-11
Нижние веки помоему неправильные
столько человек прокомментировали а так и не сказали про веки.я уже начинаю сомневаться в правильности своего высказывания
Автор ивини,но если у человека надулись все вены которые только могли надуться, это наводит на странные мысли(как про испорожнение сказали)
Морда кривовата, и непропорциональная.
Это придирки, но для такой качественной работы, нужно учитывать эти мелочи
Левый верхний рендер в дополнительной картинке просто великолепный!!!Морф не предусмотрен?
2006-05-11
Вот уж, е-мае...насчет волос в носу конечно косяк, хотя честно скажу, друзья, рисовал я их там и в самой верхней картинке они чуток просматриваются, но как выясняется недостаточно. Насчет век - правда, левое нижнее веко (от нас) не так как у нормальных людей....но, вообще, я так и хотел...а если все же некрасиво получилось, значит некрасиво....и стоит исправить, это уже такое дело.
to Peter Pan (3D Work): да, колокольчик был хорош,..эт.точно:-))
2006-05-11
Работа хорошая, но есть куча грубейших ошибок:
Главная это зубы. У человека по 4 резца в каждом ряду. На этой же голове около 10 снизу, и ,как минимум, шесть сверху :))). Коренных зубов я, чесно говоря, вообще не наблюдаю. Неужели сложно было посмотреть какую-нибудь схемку... или к зеркалу подойти, в конце концов.
Ну и вены плохо нарисованны, особенно на подбородке, ниже щеки. Толстые очень и чёрные...
Имеются большие сомнения по поводу подбородка. Обычно линия подбородка прямая, у тебя же какие-то вмятины. Или это щёки отвисли? И нижнее веко действительно странно поднято вверх, у меня так не получается. Про нос и остальное уже сказали.
Вцелом работа производит хорошее впечатление.
P.S. Оч неплохо для 1986 года :-)).
2006-05-11
ну да,...для 1986 года вообще шикарно было бы
Вот уж, я и не понял как оно так вышло...неужели опечатался:-)) ладно там, вышло, так вышло.
2006-05-11
to S.andr (3D Work) забыл ответить,...нет, морфа нет,..костями двигал, скинил через BonusPro. Не скажу, что хорошо все и удобно...лучше морфингом конечно.
2006-05-11
Мдя, работы много проделано, но всё какое то кривое и неправильное, может прежде чем тратить столько трудов немешало бы анатомию подучить? а уже потом напрягаться, в общем всё неправильно, поэтому плохо. На лице там нет таких вен, про остальное уже сказали.
2006-05-12
интересный персонаж.
а у него рот закрывается? когда закрывается челюсть назад уходит или как?
2006-05-12
зы а чо у него с глазами....дамс страшненький типок причем челюсть тожы не поймешь как.. зы если рот закроет будет на бульдога поХошь.. ))
2006-05-12
to Ygor (3D Work). Спасибо, дружище за то, что ты мне указал на анатомию,...конечно мне очень жаль, что моя работа с твоими гуманоидами пластиковыми вообще рядом не стоит. Тем не менее, спасибо.
2006-05-12
У человечка явно двухсторонний вывих челюсти, понравилось оформление кожи, венки и прочее...
Но как стоматологу не понравились зубы они не такие... во-первый эмаль отражает свет, на ней есть блик и немного пропускает свет, во-вторых про количество говорили уже...
Текстурка на нижнюю губу легла криво.. растянуло её
а вобще суперь)))
2006-05-13
Alexander Makarov, тебе все на анатомию указали, почему только на меня ты наехал? и вообще мы тут не мои 3-х летней давности работы обсуждаем, а твоё творение, если у тебя ненормальное отношение к критике, то незачем показывать "это".
2006-05-15
Все нормально, друзья! Всем спасибо за комментарии. На мой взгляд многие из них были действительно по существу и наверняка помогут в нелегком изучении трехмрных технологий в среде 3ds max.
P.S. И не только в ней
2007-05-10
Почему некоторые люди воспринимают эту работу(с анатомической точки зрения) так, будто у автора вообще отсутствует понятие "анатомия"? Господа, объясните мне!
Если Александр передал нам работу так, как она изначально была задумана, это не значит что он что-то напутал с анатомией.