RENDER.RU

Sword in stone

preview Sword in stone Digital 3D, Architectural Concepts, Photogrammetry & 3D Scanning, realism, blender, 3d, art, light, sword
159 0 850 3
1
2021-06-18
Я думаю работа сильно преобразится если:
1. Добавить displacement на землю и камни.
2. сделать uv развертку или хотя бы переключить параметры текстуры с flat на box на материле пещеры.
3. уменьшить плотность травы
4. добавить черепу грязи. Можно использовать нод geometry с выходом pointless или ambient occlusion
5. уменьшить bump на воде и сделать ее более прозрачной, в особенности на переходе к земле.
6. Немного переделать рукоять меча, но это уже сложнее.
7. Для icosphere выступающей в качестве чатиц выбрать Shade smooth, а в материале добавить шейдер translucent, ну и можно слегка уменьшить их.
8. Можно еще добавить dof на передний план.

Если нужно что-то расписать подробнее, готов это сделать.
RENDER.RU