Сундук
Тип галереи:
Дата публикации:
16 сент. 2019 г. 16:16:18
Комментарий автора:
Небольшой проект. Всю геометрию high/low-poly собирал в 3ds max. Базовую текстуру дерева наносил с помощью второго канала UV.
Софт:
Autodesk 3ds Max Adobe Photoshop Substance Painter