Спасибо!
Данная работа для меня это дань уважения мастерам старой школы спецэффектов из Санта-Моники Алеку Гиллису и Тому Вудраффу, попытка приблизиться к пониманию их дизайнерской мысли.
Создание модели также аккумулировалось возвращением на экраны спустя 11 лет "флагмана" всех космических монстров от "конструкторского бюро" Ридли Скотта.
Рад, что работа Вам понравилась.
[quote=ARJKalobas]
Круто вышло))
[/quote]
2017-03-09
дань Гигеру скорее) он придумал эту биомеханику
2017-03-09
к вопросу о дизайне: длинная голова чужого означает фаллос в первоисточнике)) и Р.Скотт решил немного переделать этот концепт. это я просто для информации, может кто не знал
2017-03-09
Согласен. Дань Гигеру в сердце "по умолчанию". Новатор с большой буквы, оказавший влияние на поп-культуру последних лет, чьи идеи до сих пор в тренде. Часто наблюдая за работами на том же Artstation во многих прослеживаются элементы, заимствованные из его полотен.
[quote=Анатолий Б.]
дань Гигеру скорее) он придумал эту биомеханику
[/quote]
2017-03-09
У Гигера многое в творчестве пропитано художественно-исследовательским эротизмом. В недавнем интервью Гиллис и Вудрафф (если я правильно понял перевод) рассказали, что Гигер настаивал, чтобы чужой после атаки на жертву еще высасывал внутренности через "французкий поцелуй", но сценаристы посчитали это перебором.
[quote=Анатолий Б.]
к вопросу о дизайне: длинная голова чужого означает фаллос в первоисточнике)) и Р.Скотт решил немного переделать этот концепт. это я просто для информации, может кто не знал
[/quote]
2017-03-09
[quote=Иван Оверст]
У Гигера многое в творчестве пропитано художественно-исследовательским эротизмом. В недавнем интервью Гиллис и Вудрафф (если я правильно понял перевод) рассказали, что Гигер настаивал, чтобы чужой после атаки на жертву еще высасывал внутренности через "французкий поцелуй", но сценаристы посчитали это перебором.
[/quote]))
2017-03-09
Скот вроде говорил,что есть только один чужой,тот который снял он. Остальные продолжения не в счёт. Так что можно сказать 38лет спустя. :D
2017-03-09
Да, Сэр Ридли не был согласен на будущее франшизы в формате кроссовера, но у них там свои игры в Голливуде. Вселенная чужих и хищников за долгие годы стала брендом, и публика идет в кинотеатр без мыслей о том, кто там режиссер, сценарист, оператор, мысль одна: приятно провести время. А у меня мысль еще примитивнее: помоделить от души под ритмы trip-hop и progessive...и...приятно провести время :)
[quote=Датон]
Скот вроде говорил,что есть только один чужой,тот который снял он. Остальные продолжения не в счёт. Так что можно сказать 38лет спустя. :D
[/quote]
2017-03-09
И огромное спасибо всем за оценки, по ним сразу видно, что не зря старался, очень воодушевляет. Ну а команде Render.ru отдельный респект.
К сожалению, спасибо я ему уже не скажу. Но над работой серым по темно-серому написано "Ксеноморф", даже для простого обывателя ясно, что работа дань уважения великим мастерам концепта и спецэффектов. Но вам огромное спасибо, что просветили нас знанием, кто же является художником, создавшим чужого. На будущее не плохо бы не вводить зрителя в заблуждение, а указывать первоисточник вашего вдохновения, это признак хорошего тона.
[quote=Мах Л]
Скажите спасибо Ганс Рудольф Гигер (художник создавший чужого)
[/quote]