2015-07-09
Не чувствуется что цветок живой! Текстуры кроме бордового лепестка просто бежевый цвет, а по фото в сети понятно что лепестки все более мятые... что ли... и полупрозрачные с мелкими жилками. У желтых лепестков ярко выраженная центральная жилка проходящая через весь лепесток. Надо было добавить карту прозрачности и бамп чтобы против света на лепестках было видно жилки, и желтые жилки на бордовом лепестке больше выдавлены чем у вас - это скорей можно добиться качественной текстурой бамп, либо геометрией! И надо добавить фон.
2015-07-09
[quote=Казбек Аликов]
Не чувствуется что цветок живой! Текстуры кроме бордового лепестка просто бежевый цвет, а по фото в сети понятно что лепестки все более мятые... что ли... и полупрозрачные с мелкими жилками. У желтых лепестков ярко выраженная центральная жилка проходящая через весь лепесток. Надо было добавить карту прозрачности и бамп чтобы против света на лепестках было видно жилки, и желтые жилки на бордовом лепестке больше выдавлены чем у вас - это скорей можно добиться качественной текстурой бамп, либо геометрией! И надо добавить фон.
[/quote]
Согласен, у чашелистиков слишком малозаметно продольное жилкование. Я их вырисовывал свето-зеленым, но при рендеринге они стали совсем малозаметны. Та же проблема у цветоножки. Жилкование оказалось не контрастным. Видимо надо было бы жилкование передать отдельной текстурой. У верхних желтых лепестков я бамп добавил процедурной текстурой, потому что не видел смысла их рисовать вручную. Хотел добавить больше мятости у лепестков, особенно на краях, но запарился с артефактами при скульптинге. Такая же проблема была когда хотел добавить больше толщины нижнему бордовому лепестку. Если приглядеться, то видна полупрозрачность, немного просвечивается лепестки по краям. С фоном, конечно, моя ошибка. Не стал заморачиваться. В любом случае, спасибо за конструктивную критику.