Модель интерьера технического помещения для экспорта в Unity3d
16 000 руб
Игровой Low-poly моделинг
Описание проекта
Смоделировать интерьер технического помещения, по фотографиям и видео.
- Уровень детализации - средний.(образцы по ссылке)
- Переключатели и лампочки должны выполнены отдельными элементами. У переключателей pivot расположить в предполагаемых осях вращения.
- стрелочные приборы должны состоять из 2х объектов соответственно, база и стрелка.
- каждый блок выключателей в отдельной группе соответствующим образом проименованной. (Учитывая что названия на русском - транслит сойдет.)
- Все материалы стандартные, с уникальными именами.
- Текстуры _diffuse, _Normal, _Spec (для маленьких коробочек только _diffuse)
- Системные единицы: мм.
- На всю сцену 150к полигонов.(Меньше - лучше)
- Пол стены и все крупные статичные объекты должны иметь развертку на втором канале.
- Срок 16.12.2015.
Материалы по задаче: https://yadi.sk/d/aCbJBbNCm9bi9 (видео со 2 минуты.)
Откликов: 0