30.03.2016
W.I.P. риггованого робота #1
Практикуюсь в риге и экспрешенах
522
Комментарии:6
10897
0
Man5ON
30.03.2016 21:51
Журналист render.ru
Гуд! Хотелось бы увидеть робота в полный рост)
590
0
Skif
31.03.2016 16:27
Администратор 3D галереи
а зачем экспрешены? мы например вообще без них делаем риги. они ж глюкнуть могут.
или пеерименушь хоть одну часть и все. сломается. все то же самое можно сделать и на костях.
9
1
Gibridq
31.03.2016 16:30
ну я просто не знаю как сделать на костях, например :
если при повороте одной кости по x>0 она двигалась в одном направлении, а при x<0 вдругом
9
1
Gibridq
31.03.2016 16:31
а глюки да( вылетает часто
106
0
simon310
01.04.2016 8:48
Все, что делается экспрешенами, делается обычными майскими нодами. В нодЭдиторе или гипершейде, где кому удобнее. Любые связи и условия можно создать сравнительно небольшим колическом родных майских нод. Из плюсов - наглядность, и да...возможность переименовать все что угодно, не теряя связей и их условий.
Робот классный! Доводите до конца, не бросайте. Хороший ролик получится, только надо развить, продумать демо, оформить.
106
0
simon310
05.04.2016 20:23
Несколько способов. Например через ноду Condition, в ней можно задать условие (больше чем, меньше чем) и таким образом связать