20.04.2015
Урок : Риггинг модели человека в Maya 2016
В данном уроке я покажу как создать риг для модели человека в Maya 2016
459
Комментарии:2
590
1
Skif
21.04.2015 0:20
Администратор 3D галереи
еще не досмотрел, но ориентацию делать через аим констрент - это сильно..
кстати через кластера ставить кости в центр - тоже так делаю, но насколько я помню в новых версиях мауа появилось автосоздание костей в середине меша...
в целом полезные фичи есть для новичков, но уж оч быстро все происходит )
106
0
simon310
03.05.2015 13:16
Спасибо, некоторый моменты интересно решаются