Реалистичный материал хрома.
Спасибо огромное dimano1993 и его уроку на 3ddd.ru, правда он написан для Vray, пришлось его методику воспроизвёл в Corona render. Так же и использовать свои текстуры.
В сцене 2 материала, один с сильным размытием, другой слабее.
Сцена для 3ds max 2013, Corona Render 1.1
Сайт ломает ссылку, по этому оставляю в комментариях.