Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
14Записей
25Следят
0Читает
143 KЗаходов
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Текстурирование с помощью маски

Урок Blender

В видео рассмотрен способ текстурирования в blender с использованием маски. Текстурирование будет выполнено на примере создания листика дерева. Во время урока мы создадим материал, который создаст контур листа, таким образом модель будет состоять всего из одного полигона, а на рендере будет смотреться максимально реалистично. Так как у деревьев много листьев и дерево в сцене, как правило не одно, данный способ можно рассматривать как один из методов оптимизации, для ускорения рендера и экономии ресурсов компьютера. Кроме того, эта техника текстурирования в блендер пригодится как замена сложного и высоко полигонального моделирования контурных объектов. Урок особенно будет полезен для новичков.

306
Комментарии:3
по поступлению
45
1
Sergei Sobolev (Hrofti)
21.03.2022 10:10
Почему просто не вывести в альфу в БСДФ, зачем эти танцы с бубнами? И название текстурирование с помощью маски не совсем верно. По мне название больше подходит "Как подключить готовую текстуру с заготовленной маской".
1
Там написано про сохранение ресурсов, но как по мне, расчёт маски больше ресурсов требует, чем простой меш листика... А их еще и куча будет.
1
Евгений Жданов
22.03.2022 22:28
Alexander, так по идее считается маска только один раз, а так как материал одинаковый на всех листах. А геометрия считается вся.