Какие же шейдеры на светильниках? Шейдер - это как раз алгоритм затенения (а также поглощения, преломления, отражения, рассеивания, SSS и т.п.), на сколько мне известно. Т.е. это программа, описывающая поведение света, попадающего на поверхность. Все параметры светильников я указывал, раскрытые свитки поместил рядом с каждым источником, если вы знаете еще какие-то параметры для источников типа vray light, то подскажите, скрин скиньте. Я не понимаю вопроса