Render.ru

Трансформеры

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#82
Ладно, тогда подкорректирую еще кой-че и выложу... Придется ждать. Кстати буду проверять макс 2008 в содружестве с САТ3. Может не будет уже глюков.
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#83
Что, ж щас я займусь донастройкой освещения, анимации и рендером, но у меня будет встречная просьба. Как я уже говорил, я отвлекался на написание урока по Vray.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=603
Буду очень признателен если Вы и Ваши знаковые поможете мне набрать баллов в конкурсе:) Я тогда уже до Нового Года закончу этот пробный проект и всё выложу сюды. Ну а если мой урок победит, мой первый урок и сразу победит :):):), то я наконец-то куплю своей девушке подарок и иначну новый проект, который пока назову "Fantishishy". Результатом будет еще один трансформер уже как коммерческий проект (с вживлением в видео) и последующим написанием урока по этому поводу. Наверное это бдет мегаурок:) Вы поможете мне, я помогу Вам. Конечно как-то может и нагло так вот просить, но что поделать... Новый Год скоро а я опять не подарю ей т очего она давно хочет :( Но вот что скажу. Я не прошу ставить мне пятерки дабы набить рейтинг. Я прошу голосовать так как считаете нужным, а не просто просмотреть, использовать и даже не обращать внимания на того кто для Вас старался. То жа самое касается и остальных уроков на рендере. Помните, что есть возможность оценить работу авторов. Спасибо всем кто откликнется. Я Вас не забуду, пиплы :)
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#85
Спасибо! Вот еще бы немного и прорвемся!!! А картинка тоже крутая, я тут пару минут БУГАГА и ХЕХЕХЕ:):):)
 

Carnifex

Знаток
Рейтинг
43
#86
Paul_Winex поздравляю с попедой в конкурсе уроков :) И все таки ж когда можно будет увидеть тестовую анимацию трансформера? (пускай даже набросок)
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#87
Извините, на работе много задач поставили в виду приближающихся праздников :( Транса я доделаю, но когда...вопрос другой. Я просто обязан доделать этот проект, вот хочется заняться... а некогда :(
А за поздравления спасибо :)
 

Ололодя Сложный (Ololodya)

Активный участник
Рейтинг
19
#88
А я смотрел ролик про создание заставок для игры. Короче обьясню систему:
Есть машинка иесть готовый робот. Машинка делится на запчасти, которые смещаются до какой-то точки и в этой точке в соответствующее положение ставится робот так чтоб все запчасти совпадали. Ну канешно не в милиметр в милиметр, но приблизительно. Ну а там доводка уже на самом роботе (типа выхлопные трубы заезжают, шестерни крутятся). Ну писать просто я понимаю, но обещаю сделать анимацию, как тока новую телегу приобрету. Ссылки обязательно сюда кину.
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#89
Хм... странное описание. Под это описание подойдет много методов. Так что выложи ссылки на видео или иное визуальноесопровожнеие, пожалуйста :)
 

Ололодя Сложный (Ololodya)

Активный участник
Рейтинг
19
#90
Ссылок нету, но это в какой то летней "Игромании" было. И там того видео было 5 секунд - в основном на словах всё. Ну смысл в двух моделях - машины и робота, прячем машину в той точке о которой я писал, а робота соответственно открываем.
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#91
А я наплевал уже на все глюки, выложу то что есть. Это очень отдаленно от того что бы хотелось. Абсолютно примерная анимация (просто при обилии ключей с теми глюками не возможно анимацию настраивать :( ) Потому этот проект видимо закончится применрно так: Я сделаю уж убогую какую-нибудь анимацию сборки робота назад в машину и на этом завершу. При этом деталей робота так и не предвидится. Ибо смысла нет. Просто детали машины разложатся и соберутся. Буду надеяться что найду способ стабильной работы. На видео вы увидете весьма фиговую анимацию, уже объяснил почему. Он даже назад не собрался. Да и пару костей забыл спрятать. Ну да не важно. Надо добить это проект по выявлению проблем до конца и начинать новый. Следующеё мессагой дам ссылку и еще пара советов уже отталкиваясь от видео.
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#92
Итак, для начала качаем мегаглюк!

http://winex.org.ru/load/1-1-0-1

Теперь разбираем. Ну на мерцание и всё такое пока не обращаем внимания. Загрузите видео в каком-нить видеоредакторе. VirtualDub например. В замедленном режиме это смотрится интересней. или вообще в ручном режиме. А теперь включим фантазию. Предствим недостающие детали. А это: Детали робота, которые отовсюду лезут, различные соединения что не дают деталям летать в воздухе ;), а так же материалы, окружение и... самое главное... что детали не пересекаются :) Теперь скажу что же я все-таки не предусмотрел. Ну первое это канечно же пересечение геометрии. Думаю слишном сложная не структуризированая иерархия у меня. То есть основной риг и у него множество мелких костей. А надо бы подразделять эти мелкине на какие-то группы. К тому же надо больше деталей самого авто просто прятать. Лучше сделать больше выдуманных деталей для красоты формы робота. Не надо слишком подразбивать детали на мелкие "поддетали". И еще, на самом деле я анимировал все части, просто на данном видео не видно задней трансформации. Если надо, могу отрендерить вид сзади. Обратная трансформация достигается путем инфертирования видео :) Потом постараюсь сделать нормальную сборку. Всё, если чё еще вспомню, допишу. Или спрашуйте сами.
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#93
Да, наверное никого не впечатлила анимация, а я так надеялся на авард :) Ну в общем-то я предупреждал. Кстати САТ3 и макс 2008 тоже глючат. Я начинаю думать что я чё-то не то делаю.
 

Carnifex

Знаток
Рейтинг
43
#94
Ну не то чтобы не впечатлила, просто она как то затянута...Начало и конец норм, а вот "качание вперед-назад" ваще не в тему....хотя человекоподобная фигура в конце прослеживается)))
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#95
Ну вы люди.... Я же сказал. Вот как примерно в начале сделал перемещение, так и не смог более её настроить. Я и говорил что нифига не красиво. А теперь начинаете говорить что всё фигово. Я и сам знаю :(
но вот что интересно. САТ в самом начале анимации ключи расставляет нормально, но как это происходило с трансом в самом начале, я не помню. В следующем проекте буду обращать внимание на это.
 

Carnifex

Знаток
Рейтинг
43
#96
Ну кто сказал что фигово? Разделение его на мелкие части как раз понравилось, не понравилось то, что анимация растянута во времени. Сделать ее по шустрее и будет совсем гуд
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#97
Учту. Но скорость дает возможность скрыть все косяки. В общем зависит от сцены.
 

zaydiz

Знаток
Рейтинг
22
#98
<a href="http://smiles.33b.ru/smile.102838.html" target="_blank"><img src="http://s10.rimg.info/c0ea055f0b7b6668ce575ae20e2f7a40.gif" border="0" /></a>
 

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#99
Не прокатил номер. У рендера тут правила свои. Но вот хотел узнать, этот именно смайл что-то значит в данном контексте?
 
Сверху