Создал модель в Maya LT 2015, экспортировал в fbx, открыл в полной Maya 2015 - не пойму что случилось с материалом. Как избавиться от этих черных теней?! в LT всё выглядело прилично. Нормали нормальны. Посоветуйте, пожалуйста, что нужно сделать что-бы материал отображался нормально - как в яблоках глаз?