Работа для конкурса "Наемники: сквозь время и миры". События происходят в недалеком будущем на планете Астра Нова, одно из местных государств охвачено гражданской войной, в ход идут все средства, в том числе привлечение воинов других рас, в том числе и людей.
23308505
19
2013-04-21
Нормальный такой баттл.
2013-04-21
земле и камням нехватает амбиентой оклюзии....
а персы - здоровские !!!
2013-04-21
Понравилось. Но вроде геометрия в сцене вся, а на рендере такое ощущение что каждый элемент отрендерен по отдельности и был не очень хорошо скомпозен.
2013-04-21
Неплохо, только рендер странный (хотя может это постобработка такая) и вообще непонятно кто с кем воюет. То ли синие с людьми, то ли все вместе с кем-то.
2013-04-21
Синие воюют с синими, гражданская война у них, а люди - наемники. :)
АО, немного хромает на стенах, согласен. На счет странного рендера/неудачного компоузинга - в стремлении отделить элементы в сцене один от другого немного доработал в фотошопе. Видимо, зря. Чтож, опыт. :)
Спасибо за отзывы!
2013-04-21
Несмотря на косяк с булыжниками и то, что долго втыкал кто свой, кто чужой (оказалось все свои), работа ОЧЕНЬ понравилась!
2013-04-21
Посмотрел картинку - ничё не понял, что там происходит. Прочитал название картинки, потом снова посмотрел - и ничего не понял. Поглядел комментарии. Понял, что так и должно быть :)
2013-04-22
каша полная, ничего не разобрать даже в крупном размере, картинка плоская! ((
2013-04-22
рендер называется здравствуй 2007 год
2013-04-22
Мда... Я смотрю, моя работа - раздолье для критиков... Toer, я смотрю вы вообще хорошо разбираетесь в истории Цэ-Гэ, спасибо за ваше мнение.
Нужна новая редакция - со студийным цветом, наемниками, стоящими в кучке, камерой с широким углом, лежащей у ног наемников и невероятные дали на горизонте, чтобы перспектива была, и не важно, что получится набор клише, главное, будет смотреться знакомо, понятно, логично и эпично.
Любой бой в гражданской войне ведь всегда происходит как в компьютерной игре - есть плохие парни, которые отличаются неприятной внешностью и варварским образом жизни, и хорошие супергерои, невероятные красавцы, всегда в эпичных позах - и все ясно и понятно, не нужно напрягаться, чтоб все рассмотреть. Как я сразу до этого не додумался!
А по поводу атмосферной перспективы - если здание на заднем плане находится в 150 метрах, особо не разгуляешься, сильнее задрать атмосферную перспективу - будет смотреться странно.
2013-04-22
Да ладно, 2 автор. виз у вас действительно не вышел, как и часть материалов (+ непонятный контурный свет местами), нечего огрызаться)
Хотя работы проделано много, не сморим же :)
2013-04-22
Мне понравился мужик в солидном костюме и с солидным пулемётом - чувствуется фактор наличия какой то силы. Архитектурный свод на заднем плане, с согнутыми остриями, - не очень. Острия - это изящно, но по моему архитектура должна вызывать чувство надёжности, - что бы можно было вступить и не сломается - :) (хотя я понимаю что это венец здания) . В целом картина притягивает, - нижняя половина.
2013-04-22
Мне понравился мужик в солидном костюме и с солидным пулемётом - чувствуется фактор наличия какой то силы. Архитектурный свод на заднем плане, с согнутыми остриями, - не очень. Острия - это изящно, но по моему архитектура должна вызывать чувство надёжности, - что бы можно было вступить и не сломается - :) (хотя я понимаю что это венец здания) . В целом картина притягивает, - нижняя половина.
2013-04-22
Автор, а знаете почему делают клише со стереотипными героями и антигероями? потому что у вас не книга, не фильм и даже не комикс. У вас одна картинка с какой то историей, и надо в этой картинке максимально выразить весь сюжет, позами ли, внешностью или еще чем. Если вы способны донести мысль и сюжет без использования клише, флаг вам в руки, от этого картина будет только лучше, но увы у вас не вышло. Зритель путается и не понимает.
Но в целом работы архимного, и работа в общем достойная.
2013-04-23
2 FDS. Нельзя использовать понятие картинки, потомучто это что то незначительное, - глупеннькое.Это обижает. Я стараюсь использовать такие понятия как картина, изображение... :) - это важно, - как корабль назовёщ...
2013-04-24
Я могу называть это хоть полотном, разницы нет :) главное, что бы автор понял посыл моего сообщения :)
2013-04-25
[quote=FDS]
Я могу называть это хоть полотном, разницы нет :) главное, что бы автор понял посыл моего сообщения :)
[/quote]
Про понятное выражение мысли, - согласен, НО!, - обычно понятие "картинка" используется для преуменьшения ценности. В художественной среде это скорее процесс нападок. Но это так - вербальная эстетика, - не обращайте внимания. :)))
2013-04-25
Да, посыл понятен вполне, спасибо. Вообще, с частью критики я согласен, обдумываю ее на досуге и делаю выводы, с частью - нет.
В любом случае, спасибо всем критикующим - заставляете расти, да и в принципе приятно, что есть реакция на работу, как позитивная так и негативная. :)
2013-04-26
[quote=Staglaitor]
обычно понятие "картинка" используется для преуменьшения ценности.
[/quote]
работаю в видео-индустрии, выражение "картинка в целом приятна" в ходу :) относится к сиквенсам, понимать как угодно хД
[quote=PerpetuumMobile]
В любом случае, спасибо всем критикующим - заставляете расти, да и в принципе приятно, что есть реакция на работу, как позитивная так и негативная. :)
[/quote]
вот это абсолютно верно :)))