0
Комментарии:24
33
0
Lexip
23.07.2004 11:03
фитиль неправильно светится. да и пламя поярче должно быть.
82
0
FSV
23.07.2004 11:41
Да пожалуй, пламя могло бы быть и поярче. Странно что я этого сам не заметил. Возможно немного яркости "съела" компрессия в JPG...
0
23.07.2004 12:15
ну хоть бы на поверхность поставил....
0
23.07.2004 13:37
А что она такая зеленая?
А потом воск так сильно не блестит... У него специфический блеск, и отражения должны быть размытые. Glossy.
3098
0
Роман Цапик
23.07.2004 14:08
Главный редактор RENDER.RU
Помоему материал свечи не получился...
27
0
Destello
23.07.2004 17:50
очень скучная работа.
40
0
Алексей Яничкин
23.07.2004 21:47
Работа прикольная, только сделай окружение и ВСЁ и фитиль немного исправь
82
0
FSV
23.07.2004 22:13
Насчет скучности работы... что-ж, все познается в сравнении: если сравнивать с некрофилией (это персонально для Destello :)), то конечно скучная :) Что может быть интересного в простой банальной свечке?
Но я ВСЕМ благодарен за комментарии.
2 Shadowww: Если честно, то канал отражений в материале я вообще выключил, но иллюзия осталась. Есть у меня некоторое недоумение по этому поводу... :-\
5
0
Temp
24.07.2004 0:16
Смоделено хорошо, только надо было ее хоть как-то подать - например, поставить на бумажную тарелочку и пустить по реке.. или что-нибудь в этом роде.
Моделинг и материал на высоте.
215
0
Konstantin S.
24.07.2004 2:23
Здорово получилось!
Парафин хорошо.Только мне кажется
что поменьше отражения на нем
должно быть.
Пламя вообще класс.
*******
Давно в cinemе?
41
0
zarr
24.07.2004 2:24
sve4a sverxy gde ogon dolschna bit nemnog svetle, kagbutto prosra4naja, a tak plama mne nravitsa, moscht bit nemnogo posvetlee
82
0
FSV
24.07.2004 12:00
В Синьке я не очень долго, - немногим больше года и, к сожалению, не очень плотного сидения, поскольку приходится заниматься ВСЕМ (и композитинг, и монтаж, и все остальное...), а на 3D не так уж много времени остаётся.
А вот подставку и тому подобное окружение для свечи мне ну совсем не хотелось делать! Хотелось получить именно одну только свечу... Хотя, под влиянием общественности стало зарождаться желание замоделить какой-нибудь изощрённый канделябр :)) Осталось только найти на это время.
169
0
Davidj
24.07.2004 15:11
Что-то странное у тебя,!?!.у меня и поболее,маштабные вещи рендеряться,намного быстрее_небуду говорить за сколько-нестоит,хотя комп у меня_вроде как слобее!!!странно,странно!!!:)
169
0
Davidj
24.07.2004 15:24
походу у тебя комп глючит!!!:)а Синька помоему непричём!!!есть тут товарищЧи поспрашывай насчёт рендера,смешные вещи_у тебя происходят_надо помочь!?!:)
82
0
FSV
24.07.2004 18:23
Да нет, комп то у меня как раз очень даже нормальный (совершенно не глючный). На Синьку я тоже не грешу за то что долго, - просто материал довольно тяжелый:
SSS - на канале Diffusion и на канале Luminance по 16 сэмплов...
Fressnell - на прозрачности...
ИМХО уже этого вполне достаточно чтобы увеличить время рендера до указанных мной временных величин.
82
0
FSV
24.07.2004 23:10
Да, совсем забыл еще один важный фактор, сильно влиящий на скорость рендеринга, - у меня был включен режим сглаживания Best.
Думаю, теперь по этой теме больше нет вопросов :))
169
0
Davidj
25.07.2004 21:51
Нет вопросов!!!:)
78
0
Corban Dallas
25.07.2004 22:43
slushay a ti ispolsoval kakie nit plugini i esli znaesh gde moshno che nit skachat krome maxon.net napishi ladno
Po rabote vse klassno toka vosk chut chut vidaet
82
0
FSV
26.07.2004 4:50
В данной работе никаких плагинов не использовал, но где скачать знаю. Заходи в форум на www.plugins.cinema4d.ru
Там есть специальная ветка.
82
0
FSV
26.07.2004 5:31
Насчет материала парафина... Очень многие его критикуют. С точки зрения реалистичности совершенно справедливо. Однако, я ведь не случайно написал цель создания этой работы: "я хотел бы чтобы такая свеча стояла на моем столе". А это значит что она не то что может, - она ДОЛЖНА быть слегка идеализированной. И в первую очередь это как раз касается парафина. Мне он понравился в таком виде и я его таким и оставил.
А к фотореалистичности я стремился лишь в той степени, которой было бы достаточно для того чтобы обеспечить 100%-ную узнаваемость объекта. Как мне кажется, объект более чем узнаваем, а больше мне и не надо (я бы даже сказал что вредно, поскольку свечи на моем рабочем столе вовсе не так симпатичны... на мой взгляд конечно).
78
0
Corban Dallas
26.07.2004 23:54
spasibo bolshoe !
78
0
Corban Dallas
27.07.2004 1:42
kstate eshe vopros kakie k cinke est renderi ? ya proboval iskat no vse bes uspeshno
82
0
FSV
27.07.2004 12:34
У Синемы только один рендер, свой собственный. Говорят что его ноги ростут из Final Render, но он был изначально сильно переработан, а уж впоследствии его вообще очень сильно переделали. Так что можно с полным правом считать что для Синемы есть только один единственный свой собственный рендер.
Конечно, было бы здорово если бы была возможность использовать и другие (как говорится в таких случаях, - больше не меньше! :)) Но вот нет... Однако, сильно комплексовать по этому поводу глупо, поскольку буквально все современные технологии Синькин рендер прекрасно поддерживает и при этом отличается вполне высоким качеством их реализации, да к тому же очень высокой скоростью рендеринга (один из самых быстрых). Ну а по части возможностей нефотореалистичного рендеринга (Sketch and Toon) - на сегодняшний день Синема едва ли не превосходит всех на свете (по крайней мере в ней это еще и феноменально просто делается - без необходимости написания хитрых шэйдеров).
117
0
Олег-Олаф Гудвин
02.08.2004 19:36
Ощущения портрясающие, но немного не дотягивают до нужного эффекта!