Sci-fi Warrior
Тип галереи:
Дата публикации:
5 февр. 2019 г. 18:58:35
Комментарий автора:
Mодель делалась по своему концепту. Изначальная цель - практика полигонального моделирования ,
Софт:
Blender Adobe Photoshop
Проблема каблука что персонаж встал тупо на каблук всей массой (на первом же рендере кажется что он отшатывается назад), его надо было сместить немного вперед, или отодвинуть каблук назад, чтоб он шёл либо под углом либо распределял нагрузку между пяткой и собой.
Немного квадратная рука на рендере правой руки сзади.
Ну эффект зловещей долины, что с него взять, даже совсем мелкие конструктивные детали играют роль.
Из за этого отторжение как при эффекте зловещей долины.
p.s. и не цепляйтесь до качества скульптинга людей которые работают на ноуте за 15-16 тысяч пожалуйста ))