W.I.P. Малыш - космический маугли
- Автор темы Steve Cherk
- Дата создания
- Рейтинг
- 85
Steve Cherk
Сигал, узнаваем...
Сигал, узнаваем...
- Рейтинг
- 309
Очумелые ручки))) на виде сбоку очень хорошо. Помню, давным-давно пытался лепить лица, совсем не моё))
ЗЫ. скорость не то чтобы самоцель. Но я в этом вижу наработку определенных приемов для получения вменяемого результата. Чтобы не топтаться на начальных этапах, которые по обыкновению занимают как раз приличное время.
Хотя с другой стороны, чистовая доводка скульптов может занимать гораздо больше времени. Особенно если на сходство полировать.
Это обычно дольше, чем сделать первоначальный скетч. Может даже в разы
- Рейтинг
- 309
не так давно пришлось вот копию памятника Нахимову делать. Ну как, несколько месяцев уже тому. Почти год даже наверное
Заказчик еще попался довольно занудно перфекционистный. Но зато сходство лица вроде добили до нужного
хотя копии с памятников это все же не совсем то, что с фотографий живых людей. Там уже определенная заданность в стили е подаче деталей есть.
А с фото самому через себя больше пропускать надо по принципу "я так вижу"
Заказчик еще попался довольно занудно перфекционистный. Но зато сходство лица вроде добили до нужного
хотя копии с памятников это все же не совсем то, что с фотографий живых людей. Там уже определенная заданность в стили е подаче деталей есть.
А с фото самому через себя больше пропускать надо по принципу "я так вижу"
Вложения
-
1,4 МБ Просмотров: 0
-
940,8 КБ Просмотров: 0
-
1,2 МБ Просмотров: 0
- Рейтинг
- 165
не так давно пришлось вот копию памятника Нахимову делать. Ну как, несколько месяцев уже тому. Почти год даже наверное
Заказчик еще попался довольно занудно перфекционистный. Но зато сходство лица вроде добили до нужного
хотя копии с памятников это все же не совсем то, что с фотографий живых людей. Там уже определенная заданность в стили е подаче деталей есть.
А с фото самому через себя больше пропускать надо по принципу "я так вижу"
Заказчик еще попался довольно занудно перфекционистный. Но зато сходство лица вроде добили до нужного
хотя копии с памятников это все же не совсем то, что с фотографий живых людей. Там уже определенная заданность в стили е подаче деталей есть.
А с фото самому через себя больше пропускать надо по принципу "я так вижу"
- Рейтинг
- 309
Так есть же программы для создания 3д из 2д, хуньяни всякие)) или не тот уровень детализации? Все равно ж быстрее будет, чем с нуля делать
Если готов хавать то, что нейронка выдала.
Даже если исходные фотки идеальны, что бывает нечасто, результат будет с косяками и в общем в определенном стиле
А если рефы еще так себе, то результат вообще будет шляпа полная, негодная для серьезного применения.
помнится копировал также как-то барельеф со львами на фронтоне. Ну там сам исходник пожмаханный временем был.Да и архитектор дотошный тоже попался. Не представляю как бы можно было нейронке все его придирки до деталей разложить
я вот пробовал нейронкой помнится голову того же Высоцкого делать. Или там Шарлиз Терон. Ну пропорции хорошо схватывает конечно. Похоже получается. Но мыльновато и без какой-то индивидуальности, без удара.
Хотя для получения болванки наверное тоже метод. Но эту болванку потом все равно дорабатывать нужно, чтобы что-то нормальное получить
- Рейтинг
- 309
щас конечно тема пошла, что народ всякие игрушки, маскотов и прочее такое нейронками под печать генерит.
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
Оно вроде бы и чисто технические моменты, а пока как-то не очень решили этот вопрос нейронками. Хотя попалась тут инфа про аддон какой-то, вроде даже бесплатный. Но не уверен, что он настолько хорош, что уже готов заменить отсутствие навыков моделирования напрочь. Ну или даже минимальные навыки скульпта, когда в общем даже не требуется умение в пластической анатомии или там на сходство что-то сбацать
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
- Рейтинг
- 165
щас конечно тема пошла, что народ всякие игрушки, маскотов и прочее такое нейронками под печать генерит.
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
Оно вроде бы и чисто технические моменты, а пока как-то не очень решили этот вопрос нейронками. Хотя попалась тут инфа про аддон какой-то, вроде даже бесплатный. Но не уверен, что он настолько хорош, что уже готов заменить отсутствие навыков моделирования напрочь. Ну или даже минимальные навыки скульпта, когда в общем даже не требуется умение в пластической анатомии или там на сходство что-то сбацать
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
щас конечно тема пошла, что народ всякие игрушки, маскотов и прочее такое нейронками под печать генерит.
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
Оно вроде бы и чисто технические моменты, а пока как-то не очень решили этот вопрос нейронками. Хотя попалась тут инфа про аддон какой-то, вроде даже бесплатный. Но не уверен, что он настолько хорош, что уже готов заменить отсутствие навыков моделирования напрочь. Ну или даже минимальные навыки скульпта, когда в общем даже не требуется умение в пластической анатомии или там на сходство что-то сбацать
Но упс. Когда дело доходит что-то там поправить в модели, а тем более порезать правильно, если частями с замками нужно сделать, тут то и наступает момент истины
больше заплатишь, тем лучше сделает и не за час-два, а за минуту, с отличной сеткой, материалами, освещением, композицией и анимацией. А главная причина ещё и в том, что она сама по себе лишь инструмент, которым в общении с тобой управляют предприимчивые люди и по принципу - Не заплатишь, не поедешь!
- Рейтинг
- 309
а ты только сидишь и наблюдаешь, как мышь по экрану бегает и голосом указания даешь
А тут как говорится есть нюансы.
Любая нейронка все равно обучается на некоторой базе. Но специалисты говорят, что они все равно ограничены по сути комбинаторикой.
Я больше по обработке текста с той же Алисой сталкивался. Нейронки на текстах кстати лучше всего должны работать.
Да, согласен, тексты генерят как не в себя, правят, стилизуют. Но по смыслу чаще всего чушь выходит. Грубо говоря если задашь общее направление и идею, нейронка тебе текст конечно напишет, и вроде даже формально задачу решит. Но это даже на уровень среднего писателя не потянет
А так-то да, кучу идей тебе нагенерит, кучу названий придумает, сюжеты там всякие. Но на 90 процентов все это хлам и без переваривания человеком можно выкидывать сразу. Ценность околонулевая выходит.
с моделями пока что по моему проблемы схожие.
Ну вот скажем модельки под печать - ну да, сгенерить можно и даже распечатать. Но кому они всерьез нужны? Это же те же игрушки. Хлам. На стол поставить и т.п.
Как только что-то более серьезное надо, инженерное, со всякими там технологическими моментами, допусками и посадками и прочим - приходится человеку впрягаться.
то же самое с 2Д картинками - ну варианты накидывать, разогревать воображение автора еще ладно, понятно. Концепты там и прочее такое. Но без переваривания человеком это все так и остается непонятным хламом непонятно для чего нужным. Ну вон иллюстрации для книжек самиздатовских генерить. Это да.
нейронки не то что шедевр тебе не сгенерят сами собой, даже что-то более менее талантливое получить не получится.
а так, в плане убирания рутинных действий каких-то? ну да, куча художников и программистов работы лишится. Очередные станки-автоматы для замены теперь уже не ручных, а каких-то мысленных действий. Дело не новое.
Машинисток вон компьютеры заменили. А сколько бумаги приходилось изводить и перепечатывать?
- Рейтинг
- 309
Стив, не забывай что нейронка создающая бесплатно, это совсем другое чем платная. Платная нейронка сделает всё как надо и чем
больше заплатишь, тем лучше сделает и не за час-два, а за минуту, с отличной сеткой, материалами, освещением, композицией и анимацией. А главная причина ещё и в том, что она сама по себе лишь инструмент, которым в общении с тобой управляют предприимчивые люди и по принципу - Не заплатишь, не поедешь!
больше заплатишь, тем лучше сделает и не за час-два, а за минуту, с отличной сеткой, материалами, освещением, композицией и анимацией. А главная причина ещё и в том, что она сама по себе лишь инструмент, которым в общении с тобой управляют предприимчивые люди и по принципу - Не заплатишь, не поедешь!
Но и платные по моему задачи довольно ограниченные решают.
Настоящий моделлер и от сетки генеренной найдет с чего поплеваться, и от материалов, и тем более от анимации и прочего.
А нужный результат чтобы получить, так еще не факт, что меньше времени надо, чем руками то же самое создать
- Рейтинг
- 309
на самом деле для той же сетки давно уже придуманы всякие ремешеры. Платные очень даже неплохо ретопят. Или можно просто взять готовую сетку и на новую модель разложить. Тоже в общем минуты при соответствующем софте. Тут нейронки по сути для специалистов ничего нового не добавили. Может доступность для тех, у кого подобных средств ретопа еще нет
материалы тоже дело такое - кучи библиотек под тот же сабстанс. Кучи библиотек под анрил. Бери и пользуй, ничего генерить не надо.
анимации? Так уже давным давно, больше тридцати лет назад начали собирать библиотеки движений. В том же миксамо можно бесплатно кучу движений готовых накачать. Для тех же игр полный комплект собрать. Ну а кто умеет, может и допилить их как надо.
Для специалистов тут тоже вряд-ли что-то сильно добавилось.
Для любителей, что роликами и шортами интернет забивают, не умея сами руками ничего сделать? Ну это да. Для этой публики это же просто развлекуха, за которую как раз держатели нейронок и надеются денег собрать. Просто за счет массы. Профессионалов то немного и им много не продашь.
Хотя ходят слухи, что с нейронками будет примерно то же, что с кризисом доткомов в свое время. Никуда они не денутся конечно. Останутся для каких-то задач. Но ажиотаж спадет и все встанет на свои места условно
материалы тоже дело такое - кучи библиотек под тот же сабстанс. Кучи библиотек под анрил. Бери и пользуй, ничего генерить не надо.
анимации? Так уже давным давно, больше тридцати лет назад начали собирать библиотеки движений. В том же миксамо можно бесплатно кучу движений готовых накачать. Для тех же игр полный комплект собрать. Ну а кто умеет, может и допилить их как надо.
Для специалистов тут тоже вряд-ли что-то сильно добавилось.
Для любителей, что роликами и шортами интернет забивают, не умея сами руками ничего сделать? Ну это да. Для этой публики это же просто развлекуха, за которую как раз держатели нейронок и надеются денег собрать. Просто за счет массы. Профессионалов то немного и им много не продашь.
Хотя ходят слухи, что с нейронками будет примерно то же, что с кризисом доткомов в свое время. Никуда они не денутся конечно. Останутся для каких-то задач. Но ажиотаж спадет и все встанет на свои места условно
- Рейтинг
- 309
очередная прахтика и попытка воспроизвести одну известную актриску когда она была в возрасте школьница+
и снялась в одном гиковском фильмице широко известном в узких кругах. Тут она еще не такая изнуренная тренировками, сбросом веса и пластикой. Ну как-то так.
Ну как бэ сходство какое-то намечается, но пока еще есть над чем работать. В общей сложности пока что часа три наверное потратил на два этапа. Хотя второй пришлось повторять, ибо один раз сохранение почему-то забыл включить. Видео записалось, но результаты упс. Но оно и к лучшему. Вторая попытка вышла вроде и быстрее и результатом поближе к желаемому
Ну как бэ сходство какое-то намечается, но пока еще есть над чем работать. В общей сложности пока что часа три наверное потратил на два этапа. Хотя второй пришлось повторять, ибо один раз сохранение почему-то забыл включить. Видео записалось, но результаты упс. Но оно и к лучшему. Вторая попытка вышла вроде и быстрее и результатом поближе к желаемому
Вложения
-
656,9 КБ Просмотров: 0
-
748,4 КБ Просмотров: 0
-
592,2 КБ Просмотров: 0