Вообще я не стремлюсь сделать картинку фото-реал, изначально было задуманно сделать некую сказочную атмосферу.. Сейчас текстуры которые наложены буду переделываться.. И вообще я не подходил к этой композиции с точки правдоподобности...
Просто у тебя сцена разваливается по стилям) Если хочешь чего нить сказочно-фэнтэзийного добавь кривизны всем объектам, крышу на большом доме тоже выгни как нить, черепице больше отмодель в размере, мост выгни сильнее))
Кто знает как с помощью Displacement в Mental Ray сделать траву?? Отпишитесь буду признателен. Так то я могу её сделать с помощью skatter но было бы интересно научится делать геометрией))