Ребят, а без скриптов это как-нибудь можно сделать в maya?(выровнять pivot одного объекта по центру другого) Странно почему нет такой нужной функции, даже как то вот как на смайле
Dark™ (3D Award) , спасибо! кину кнопку на полку. (выделяю первый объект, выделяю с shift'ом второй, вбиваю скрипт - pivot первого объекта встал в центр второго.)