бугристость вернется в з-браше, я убрал топологию Z-sphere на свою, которую в максе. после использования Reproject All, в z-brush, получилось hi poly с ровной сеткой...
сейчас парюсь с отектуриванием через спотлайт, никогда прежде этого не делал, получается жутко криво. как будет вменяемый результат обязательно выложу.
что касается "по интереснее"...есть идея для позы, так что бы троль, занимался троллингом ))) вот