Если нужна двусторонняя карта для Mental Ray (макс 2012,2011 ещё не пробовал но должно работать ) рис 1.То нужно зайти и открыть рис 2.Потом в текстовом редакторе найти и добавить значок " # " перед "hidden".Работать с ним можно (например )в материале Mental Ray установив в слот Surface рис 4, а уже в слоты "Front" и "Back" установить Material to Shader ну а уж ,что вставить в них я думаю сложности не будет.