Лучшие картинки сделанные с искусственным интеллектом
- Автор темы damien
- Дата создания
Да, согласен - модель, а потом уже развёртки с текстурами, но пока что у меня не готовы модели медвежонка и водителя, они состоят из нескольких отдельных объектов и тем не менее так как у вас на обезьянке видна текстура, то и на моих частях она наверняка должна быть видна - попробую применить настройки, которые вы показали в обезьянке.
2 Вопроса: 1. А в какой программе вы работаете, раз не в блендере?
2. Пользовались ли ИИ для написания музыки, можете ли порекомендовать бесплатный, хороший?
2 Вопроса: 1. А в какой программе вы работаете, раз не в блендере?
2. Пользовались ли ИИ для написания музыки, можете ли порекомендовать бесплатный, хороший?
Да, согласен - модель, а потом уже развёртки с текстурами, но пока что у меня не готовы модели медвежонка и водителя, они состоят из нескольких отдельных объектов и тем не менее так как у вас на обезьянке видна текстура, то и на моих частях она наверняка должна быть видна - попробую применить настройки, которые вы показали в обезьянке.
2 Вопроса: 1. А в какой программе вы работаете, раз не в блендере?
2. Пользовались ли ИИ для написания музыки, можете ли порекомендовать бесплатный, хороший?
2 Вопроса: 1. А в какой программе вы работаете, раз не в блендере?
2. Пользовались ли ИИ для написания музыки, можете ли порекомендовать бесплатный, хороший?
2. Пользовался suno и udio. На мой взгляд, все они пишут примерно одинаково плохую музыку) udio показался немного интереснее в плане конечного результата. Опять же, надо сильно погружаться в эту тему, чтобы получить приемлемый результат, но мне это не интересно. Творчество должно быть творчеством всё-таки.
Шерсть у медвежонка и на причёске водителя так и не появилась, хотя на тэсте с обезьянкой она есть и материал с обезьянки передан медвежонку и причёске водителя. Напрашивается вывод что причина в самих моделях - модель обезьянки принимает текстуру, а две первые нет, можно было бы сравнить настройки этих объектов, но как их открыть, не знаю. И ещё есть разница в схемах шейдинга у Mortiusa и моей. Может я галочку где-то не поставил, а может у нас разные версии Блендера, у меня 3,6 а какая у Мортиуса?


И ещё есть разница в схемах шейдинга у Mortiusa и моей. Может я галочку где-то не поставил, а может у нас разные версии Блендера, у меня 3,6 а какая у Мортиуса?
Там для простого пайплайна без всяких навесных модификаторов не так уж сложно разобраться
Вы сделали так, как я показал? Пока я не вижу у вас других нод в материале, кроме principled bsdf и output
Он с текстурой разобраться не может, а вы ему систему волос предлагаете освоить)
Он с текстурой разобраться не может, а вы ему систему волос предлагаете освоить)
Mortius: "Пока я не вижу у вас других нод в материале, кроме principled bsdf и output" - Так я же об этом говорю и спрашиваю как установить эти ноды в материал чтобы было как у вас.
Вложения
-
1,7 МБ Просмотров: 0
предвижу следующий ваш вопрос. Третья нода (та, что после ноды Mapping) называется Image Texture – туда, собственно, грузите свою текстуру и настраиваете, как я показал
предвижу следующий ваш вопрос. Третья нода (та, что после ноды Mapping) называется Image Texture – туда, собственно, грузите свою текстуру и настраиваете, как я показал
прошу вас, только не пишите, что у вас на обезьяну тоже текстура нормально натягивается. Это потому, что она уже заанвраплена, в отличие от ваших моделек. Я вам показываю способ, которым можно быстро кинуть текстуру независимо от того, есть у вас развертка или нет.

"Заанвраплена", то есть судя по вашему Screenshot 2026-0... -Нормально это когда текстура, которая раньше была видна, теперь не видна?
Похоже что вам пора пообедать, недаром же поговорка "Путь к сердцу мужчины лежит через его желудок." Когда у меня что-то не получается, я занимаюсь другим, например зеркальными стёклами очков водителя, а текстура шерсти никуда не денется и появится когда Всевышний это соизволит. Приятного аппетита!
Посмотреть вложение 334475
Тут становится очень душно. Я не сохраняю все эти сцены. Создал материал, сделал скриншот, закрыл. Для того, чтобы показать вам, что на обезьяне есть развёртка – открыл опять блендер, кинул обезьяну и сделал скриншот с разверткой. Или мне теперь каждый раз материал вам создавать для того, чтобы он просто там был? Так что займитесь очками и не мучайтесь.
- Рейтинг
- 307
Ну, наконец-то, 3,6 что ли, такая же как у меня?
Я часто до сих пор в 4.5 по привычке моделю. Хотя у меня и 5.1 стоит и еще какие-то старые.
Если портабельную скачивать, то их можно десяток на диске держать и во всех работать когда надо. У меня когда-то десять версий и болталось на диске
чо там за физика такая на базе узлов пока не знаю. С физикой редко работал. Разве что огонек делал недавно Конану. Но стоит видимо скачать и поразбираться чего там новенького завезли. Да и вообче.
Что в Блендере удобно, старые настройки подхватывает сразу, ну и плагины в общем большей частью без проблем прицепляются вроде
Вложения
-
2,2 МБ Просмотров: 0
Последнее редактирование: