- Рейтинг
- 273
Стив. Ты можешь просто кости переименовать в миксамовские - они подхватятся, если они такие же
вот тут коротко рассказывают как там чего
я это дело не копал. Но понял так, что там еще что-то для упрощения переноса движений со скелетов, которые дополнительно из миксамо тащишь. Ну грубо говоря какие-то библиотеки движений создаешь и быстро тык-тык - они на зариганном персонаже сразу видны уже. Надо разбираться. Я пока что в ригах нюбчик вообще. Как и в анимации блендеровской. Кости для позирования ставил, но не более того пока.