В майке есть спринг без скриптов, в том же буллете есть, в ндинамике есть, ну с стандарте тоже есть. Честно говоря давно не юзал, а сейчас нет майки под рукой, могу что то и упустить. По факту если не знаешь как делать, то делай реальную динамику, там все достаточно просто без всяких написаний формул. На эту тему куча уроков, в тубе просто забить maya spring и многое можно найти, со скриптами сложней но и работать они будут в 1000 раз быстрей,но по большому счету скорострельность в частных случаях и не нужна, если конечно не надо анимировать одновременно 500-600 машин.