Все верно. Исходя из стандартного текселя для данного типа объектов можно определить необходимый размер текстуры. Естественно, тексель не одинаковый для всех обьектов - например в шутере от первого лица тексель оружия в руках больше, чем у моделей окружения, т. к. оружие близко к камере. Но в то же время тексель одинаков для всего оружия, хотя размер текстуры может отличаться (текстура ножа явно будет меньше текстуры гранатомета)