- Рейтинг
- 39
Может Vray криво встал. Попробуйте другую версию, например 1.9
Насчет глаз. Там есть отдельная геометрия, которая должна была создавать глянец на глазах. Т.Е. Достаточно чтобы материал этой поверхности (eye-riflection, если не ошибаюсь называется) был прозрачным. Можно отключить diffuse и включить specular. Но это если разрешится проблема с подхватом текстур.
Насчет глаз. Там есть отдельная геометрия, которая должна была создавать глянец на глазах. Т.Е. Достаточно чтобы материал этой поверхности (eye-riflection, если не ошибаюсь называется) был прозрачным. Можно отключить diffuse и включить specular. Но это если разрешится проблема с подхватом текстур.