Shelby Cobra 1967
Тип галереи:
Дата публикации:
5 мар. 2012 г. 11:47:26
Комментарий автора:
Автор модели: Jan Mokrzecki
Железяки: Q6600@2.4, RAM limit 2.5G
Pендеринг всех пассов: ~15-20 min
С целю обучения нового для меня софта я поставил себе задачу "склеить" 3Д с фотографией, найти похожие решения которые привычны для меня в mayа(mr) и AE, оптимизация время рендеринга приемлемого для продукции рекламы.
Background вместе с асфальтом это кусок HDR которую я использовал для IBL (сам lightDome z HDR).
Софт:
3ds Max(Vray) + Nuke
39
Комментарии:0