Тестовое задание для Steel Monkeys
Тип галереи:
Дата публикации:
27 сент. 2010 г. 1:14:35
Комментарий автора:
В данной моделе почти 2000 треугольников.
Использовал две текстуры по 1024х1024 пикселей. Дополнительно использовал две bump mapping текстуры такого же размера и одну текстуру с alpha-каналом размером 512х512 пикселей.
Все как в условиях исполнения тестового здания....Надеюсь все сделал грамотно.Мой первый опыт в данном направлении.
0
Комментарии:32
21
0
IgorKan
27.09.2010 14:08
Здорово!!!
21
0
IgorKan
27.09.2010 14:08
Здорово!!!
13
0
SeRj-9
27.09.2010 14:20
Хоть Т.З. старое как мир. Сделано классно. Лучшее, что я видел из всех вариантов. Браво. Интересно ты делал просто так или чтобы устроится к ним.
26
0
Bf.109
27.09.2010 14:23
Что бы усроится.....Сейчас жду ответ.
110
0
RODGER-m
27.09.2010 16:28
как-то ты его обрезал сбоку должно быть 6 окон
передний план хорошо получился!
35
0
displaced
27.09.2010 18:17
классно вышло! молодлец.
12
0
chapa777
27.09.2010 18:55
красиво , чем рендер делал ?
Но я думаю надо было всё таки в одну текстуру запихать дифуз.Пусть даже 2048x2048 получилась бы(если хотел качество хорошей картинки на модели). Сжать всегда можно , а то как то 5 текстур к одному зданию многовато.
26
0
Bf.109
27.09.2010 19:11
2048x2048 это уже 4 текстуры 1024х1024.Ну как сказал все как в условиях исполнения тестового здания.
60
0
Allard
28.09.2010 13:04
тестовое не тестовое , а сделано хорошо !!!!
2
0
Murdek
29.09.2010 10:25
Дружище, волнуюсь больше тебя, о результате по работе.
50
0
kinyz
29.09.2010 21:46
мне кажется смысл задания был не в том что бы из фоторефов нарезать тупо куски и собрать из них стороны огромного бокса, а всё таки сделать тайлющиеся текстуры и сэкономить на повторяющихся элементах
если эту модель вставить в игру, то текстуры будут чудовищно мылкимы и нормали страшными, потому что не делались из дифуза
надо было сделать составных кусков и из них как из конструктора собирать домик
незатёртое отражение в стёклах доставляет)
26
0
Bf.109
29.09.2010 22:06
Думал об этом...Палка с двух концов.Повторяющиеся элементы огромный недостаток в играх на мой взгляд.На самом деле изначально я так и планировал сделать.Мативацией послужил размер текстуры.Но затем все переосмыслев сделал как сделал.Результатом доволен.Возможно по твоему качество было бы лучше, но сам результат скучнее.Что сделанно то сделанно....
Спасибо за коментарий.
50
0
kinyz
30.09.2010 1:15
собственно как сделаешь так и будет, конечно круто что у тебя всё разное и не повторяется, но оно смотрится хорошо только очень из далека, собственно уже даже на твоих скринах выглядит мылко
129
0
Vitalisk
30.09.2010 18:44
Вроде выглядит прикольно! Вот тока Стил Манкиз трэшак полный, мне кажется с подобными работами, можно пойти в более крутую фирму.
47
0
Olosavr
01.10.2010 23:21
... в тайле есть смысл качества )))
12
0
chapa777
02.10.2010 19:07
текстуры наверно сгладятся ,если из фото сделанные в игре будут немного размазанные .
а вот нормали поплывут точно если домик не порезанный на куски , все углы будут скруглённые (сглаженные).
Хотя всё зависит от движка.
Треугольников тоже можно срезать, особенно на окошках , окно из 2 треугольников сделать все ровно их отделять надо чтоб не сгладило(я имею в виду внутренность окна ).
Но работа мне очень нравится , повторяюсь : чем рендер делал?
26
0
Bf.109
04.10.2010 23:14
Проклятый в-рей...Кста, сегодня было собеседывание.
129
0
Vitalisk
05.10.2010 9:35
http://dev.by/companies/steel-monkeys?page=1 вот, на всякий случай.
66
0
Аццкий Жеребчег
05.10.2010 12:21
Bf.109, какой итог собеседования?
26
0
Bf.109
05.10.2010 18:29
Vitalisk, с ссылкой ознакомлен....
Аццкий Жеребчег , соебеседывание прошло на мой взгляд странно, разговаривал с какой то женщиной (мне показалось она психолог) потому как мозг прям вскипел.Затем меня отвели в другой кабинет и попросили выполнить ещё одно Т.З. (телефонную бутку).Сел за 7ой 3дмакс. Ну вроди бы чем 7 от 10 отлечается.....Однако я в 7ом неработал и как оказалось это было не в мою пользу.Развертку сделал чюдом, затем захотел отрендерить развертку, но данной функции в 7ом максе ненашол.Первое что прешло на ум это "Print Screen".Мне прям стыдно стало)))Но главное сработало!Вообще куча впечатлений, как позетивных, так и неготивных.
сказали ждать ещё 2-3 дня, пришлют ответ на ящик.
66
0
Аццкий Жеребчег
05.10.2010 21:34
Ох шото сильно заморочено всё както! Удачи!)
50
0
kinyz
05.10.2010 22:29
за время рассмотрения 1 резюме с таким количеством испытаний, они могли тебя с нуля научить:D
126
0
Frame_First
08.10.2010 4:00
Держись! Чтоб не случилось, всё к лучшему
26
0
Bf.109
08.10.2010 19:15
Спасибо! Буду надеется что ты прав.
26
0
Bf.109
08.10.2010 19:16
Кста, на работу не принели.
34
0
Александр Плечков
08.10.2010 23:19
А чем аргументировали?
26
0
Bf.109
09.10.2010 16:51
Собственно ответ.
"Здравствуйте, Николай.
Извините за задержку с ответом.
Тест выполнен неплохо (домашний всеже лучше), но Вас еще многому нужно
учить.К сожалению на данный момент мы не имеем этой возможности.
К сожалению, по этой причине мы вынуждены Вам отказать."
50
0
kinyz
10.10.2010 2:04
ну кстати повезло что хотя бы ответили)
26
0
Bf.109
10.10.2010 14:30
Столько ниготива)))Неужели и вправду гиблое место этот стил?
34
0
Александр Плечков
10.10.2010 21:47
Многие так утверждают
5
0
nCuX
18.10.2010 10:26
хех, помню это тестовое задание, но не решился его сделать )))
295
0
DukeNukem2005
20.10.2010 19:48
Работа мне нравится.