Office Crash
Тип галереи:
Дата публикации:
4 июл. 2010 г. 23:18:07
Комментарий автора:
Хотелось попробовать в работе метод camera projecting. Коллегой сначала были сделаны разрушения в фотошопе, а мною на основе этого коллажа в афтере 3d-проекция с расстановкой слоев.
0
Комментарии:14
27
0
Chr.Steam
05.07.2010 18:14
Хм, занятно. Но ощущение что все это картонки не покидало до самого конца.)
52
0
Евгений Липн (Max_)
05.07.2010 19:08
Псевдотридэшники! сколько можно уже а! научитесь нормальному 3D!!)))
355
0
Voytishin
05.07.2010 19:24
да сразу как то чувствуется что не в 3д , а картинками . Но все равно как никак молодцы!!!
7
0
Andy_Manyu
05.07.2010 19:29
Да, сам заметил некоторую, как вы точно сказали, картонность объектов. Вероятно, в этой технике есть свои секреты, как избежать данного неприятного глазу эффекта. Может быть кто-то поделится своим опытом?
Макс, я тоже чертовски негодую, когда же эти псевдотридешники научатся нормальному 3D!))
7
0
Andy_Manyu
05.07.2010 19:32
voytishin, спасибо)
20
0
Хрущёв Евгений
05.07.2010 23:21
Скорее всего камеру не ту выбрал тут 55мм минимум нужно было б стандартную на 35 использовать...
7
0
Andy_Manyu
06.07.2010 0:07
Евгений, то есть более широкоугольную камеру нужно?
Здесь еще нюанс в подборе камеры заключался в том, что фото панорамированное, то есть собранное из десятка фоток снятых с одной точки. Поэтому камеру выбирал "на глаз" (а как-то можно более точно?).
20
0
Хрущёв Евгений
06.07.2010 14:37
Andy_Manyu. нет я имел ввиду не большую широкоугольность а наоборот поменьше... Просто когда посмотрел ролик первым же делом бросился в глаза внутренний угол левого дома, при начале анимации идёт какое то на совсем правильное искажение... Может это только мне показалось...
В общим попробуй при создании камеры (в настройках) выбери preset:35мм
Работа понравилась:)
7
0
Andy_Manyu
06.07.2010 14:46
Спасибо, Евгений!
Буду пробовать и экспериментировать дальше)
52
0
48Partizan
07.07.2010 1:03
портится впечатление из-за сильного движения камеры, максимум 12 градусов, и не должно быть появлявшихся по углам плоских предметов дымов и т.д., просто отъезд на 3-5 метров камера откатывается назад по рельсам или снято с руки общий план (без переднего)
1) матепейнт предполагает, что на переднем плане либо отснятый персонаж либо рендер
2) камера притреканная
Грузовик с желтой кабиной не попал в перспективу.
в целом очень даже хорошо смотрится, мне понравилось.
19
0
Ололодя Сложный (Ololodya)
27.07.2010 18:48
Плотнейшее палево )
7
0
Andy_Manyu
28.07.2010 9:43
Slozhny, я не очень понимаю эти ваши молодежные сленги...
25
0
Вадим Чумаков
30.08.2010 23:45
Так то не плохо вот только корекцию надо было на каждый 3d слой в отдельности производить) чем ближе к камере тем контраснее и ярче и т.д)))
62
0
- - (Toer)
12.11.2010 7:14
наши дети будут ржать скажут вы что все в 3d maxe делали во дураки ))