лошадка-качалка
Тип галереи:
Дата публикации:
27 авг. 2009 г. 19:26:45
Комментарий автора:
Старая, пыльная игрушка.
6600 полигонов (над оптимизацией еще поработаю ;)
текстуры - 1600х1600
0
Комментарии:10
73
0
И М (IM)
28.08.2009 12:43
да, поликов действительно многовато и мапинг можно былоб покомпактней сделать - лошадь и доски на одной текстуре уместить
2
0
DisplaceMan
28.08.2009 12:49
vintiky kakieto ploskie
10826
0
Man5ON
28.08.2009 13:06
Куратор комьюнити
Так как автор написал что ещё работает над оптимизацией, то про большое колличество полигонов говорить не стоит)) работа неплохая, крепежи можно Впринципе геометрией сделать.
264
0
Иван Ветошкин
28.08.2009 19:09
Соведущий Dominance War
автор мягко говоря перестарался)
72
0
Iron Wool
28.08.2009 21:32
Спасибо всем за комментарии.
Можно более конкретно, если вы не о сетке? ;)
264
0
Иван Ветошкин
29.08.2009 11:18
Соведущий Dominance War
я обовсём) попёр против шаблонов))) получилась далеко не игровая модель,а вполне себе обычная модель для статичного рендера, для дальнего плана.
72
0
Iron Wool
29.08.2009 23:42
Ну просто ужас, как все плохо [smile=06]
В дальнейшем все учту.
49
0
SkyGround
30.08.2009 8:57
Такого разрешения текстуры для игр делать нельзя, 512, 1к, 2к, 4к
56
0
hk
30.08.2009 20:00
Больше всего бросилось в глаза то, что потертости на краях одной детали не продолжаются на другой. Как будто детали старили в разных местах в разобранном виде, а только после этого лощадь собрали.
72
0
Iron Wool
30.08.2009 21:11
Хотелось, чтобы старение со временем проявилось на "рабочих" поверхностях игрушки, контактирующих с ребенком. Детали ног лошади, немного выступают над поверхностью корпуса, поэтому корпус, находясь несколько ниже уровнем, вероятно не будет повторять потертости контактирующих с ним деталей.
Исключение составляют голова и шея - тут я с вами согласен, не усмотрел.