0
Комментарии:10
861
0
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
25.05.2007 10:48
Да. Дримскейп это хорошо.
26
0
VESP
25.05.2007 11:28
Ух зачем же детальная гора, когда ее при рендере не видно ? Только силуэт...
222
0
Medved'
25.05.2007 11:29
Афигеть, у холма столько полигонов и зря=|
270
0
Wasteland
25.05.2007 13:50
Гора больше понравилась, чем вода...
421
0
FedDark
25.05.2007 17:18
зато состояние офигенное получилось
36
0
Zaryana Komarova
25.05.2007 22:55
На холме столько полигонов, видимо, для того, чтобы край рельефный был, хотя, при таком тумане можно было и карточкой с альфа-каналом обойтись легко.
65
0
Moonbluelight
27.05.2007 3:03
Модератор форума
Да, настроение передать удалось на все сто.
Тяжелая громада воды, суровость и вечность, которой не никакого дела до человека. Океан был и будет, когда нас уже не будет!.
И еще понимаешь почему многих так манит океан...
329
0
виталий антоновас
28.05.2007 3:13
Модератор форума
сказать честно, но вода больше на шерсть похожа, не в обиду сказано...
65
0
Moonbluelight
28.05.2007 7:09
Модератор форума
Соглашусь, текстурно вода не совсем удалась, но цвет, настроение, суровость - замечательно.
100
0
Михаил Кроз (Michael Kroz)
25.02.2008 13:50
Айай! Хорошая работа, хорошая работа.... Сперто все! 2006 год? Точно! Именно тогда вышел учебник по Максу от крутого моделлера. Учебник ьыл только на англ. языке. "3дэМакс без плагинов", чет типа того. Гора такая крутая, полигонов много... Вместе с учебником был диск с примерами. Был там так же и урок по созданию вулкана (видите в середине сетки больше, она как вниз уходит.) Это не совпадение, ведь текстура воды и ее характер - все с диска. Не хорошо.