Бегемотик
Тип галереи:
Дата публикации:
19 апр. 2007 г. 13:58:52
Комментарий автора:
Работа делалась на конкурс и была отбракована модератором как крайне слабая, а на мой, крайне субъективный надо заметить, взгляд получился весьма симпатичный бегемотик. Так что выкладываю его просто так.
0
Комментарии:7
3152
0
Роман Цапик
20.04.2007 1:46
Главный редактор RENDER.RU
Текстура потянута на скале..
49
0
Евгений Косинов (Odin Lokki)
20.04.2007 3:10
и на мой , крайне субъективный взгляд, крайне слабовата :))) пишешь, что работа делана в збраше и другом, а сетка от макса...
12
0
Zhuravlev Oleg
20.04.2007 8:28
to Odin: Бегемот делался в zBrush, изначально фон делался там же, картинка была наземная- но перед выкладкой, просматривая уже выложеннные на конкурс работы нашел несколько оч. похожих- так что пришлось сделать зверя подводным. Поскольку время поджимало, фон делался и рендерился отдельно в AWB, надо признаться торопливо, но по условиям конкурса оцениваться должен был ТОЛЬКО объект. Окончательная картинка делалась в zBrush с готовым фоном и соотв. сетку, которая должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО выложена с основной работой из того же места делать было бессмысленно. Сетка от AWB и зверя складывалась в максе, о чем в примечании к ней и написано.
Тем не менее, спасибо за комментарии, не мню себя гением, просто не хотелось, чтобы дважда переделанная работа была совсем выброшена из жизни :)
102
0
Leonid Khan
20.04.2007 8:41
Он ест водоросли! Значит он не чудовище!
А на этот-то конкурс, да?
Мне нравится.
12
0
Zhuravlev Oleg
20.04.2007 8:52
to Kirbi: если присмотреться, там сереневая медуза- он за ней охотится, те хиШник :)
149
0
Blind
20.04.2007 13:41
Судя по всему, не очень правильно импортирована моделька в Макс - состоит из нескольких объектов, судя по сетке.
12
0
Zhuravlev Oleg
20.04.2007 16:49
to Blind: моделька экспортировалась через obj, объединять все части в максе смысла и вовсе небыло, тк этот скрин нужен был только чтобы показать сетку, а все вкуче смотрелось бы одним зеленым полотном. Макс никоим образом не учавствовал в создании сцены, модельки, а также рендере.