0
Комментарии:7
13
0
Paulus
10.02.2007 14:54
Ну и чтож на большой картинке зверско так все убил?!!
Блин там ж жигули фсе нормально смотрятся, а на модели у тебя жуткое затенение, так бывает только, когда свет прожекторов так в глаза бьет, что темнеет в глазах.((
Лучше найди фотку с Лас-Вегасом, или Токио, чтоь огни реклам на Мазде играли, была бы ночная яркая картинка, а так задник там ваще никуда годится.
Вобщем студия пуста..большое изображение никуда не годится, сделать яркий ночной город, движение, яркий свет из фар, доработать верхнюю часть двери-и фсе будет ЗАШИБИСЬ-вот тебе мое мнение.
46
0
Дантов
10.02.2007 15:42
Если это лоу поли, то полигонов можно было убить в два раза больше. Елсли нет, то можно было применить Мечсмус ,и результат был бы немного лучше. Или это экспиременты с группами сглаживания? :))
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
12.02.2007 10:39
Нормально. Судя по бликам просто сетка без сглаживания.
Студийный рендер лучше уличного. Но уличные отражения в студии - дурной тон.
9
0
Nikolay Chsherbinin(Filipok)
13.02.2007 10:17
всем спасибо! учту все рекомендации
2
0
Pedro de Pakas
13.02.2007 20:07
чёто мне кажется что машинка то из need for speed приехала, хотя возможно ошибаюсь...
9
0
Nikolay Chsherbinin(Filipok)
14.02.2007 4:28
я ее делал по фоткам , но в NFS такая есть !
20
0
Александр Терлецкий
31.08.2008 15:17
О!
вот это я понимаю
моделинг
минимум полигонов максимум дела
понравилось))