Техобслуживание
Тип галереи:
Дата публикации:
12 авг. 2026 г. 21:17:09
Комментарий автора:
Хочу поделиться своей новой работой — рендером плазменного оружия на техобслуживании, выполненного в Blender 3D, без использования нейронок для генерации финального изображения и постобработки. Нейронки были использованы для генерации некоторых текстур и статуй под Алтарём.
Этот арт лишь начало задуманной серии работ по Warhammer 40k.
Софт:
Blender Marmoset Toolbag Substance Painter
Добрый день,
Не очень понимаю, зачем здесь вообще "нейронки".
Substance Painter даёт огромные возможности.
Работа неплохая.
Добрый день. Спасибо за комментарий.
По поводу нейронок. Некоторые прибегают для постобработки обмазывая рендеры, грязьку там добавляют. Я пару текстур генерил для окружения.