Данный проект представляет собой игровой hero-объект — походный топор, выполненный с упором на реалистичную проработку материалов, оптимизированную геометрию и презентацию в реальном времени.
Основной задачей было создание качественного игрового ассета с читаемым силуэтом, детализированными материалами и сохранением разумного полигонажа для использования в игровых проектах.