Ранчо из Last of Us pt.2
Тип галереи:
Дата публикации:
14 окт. 2022 г. 15:03:46
Комментарий автора:
Дом полностью смоделирован. Трава - chaos scatter. Деревья - cosmos browser. Самой большой проблемой оказалась текстура дерева в итоге был многослойный материал с кучей карт AO, Output и др. – получилось нечто похожее. Финальные штрихи старости и облезлости были добавлены с помощью Corona decal, к которой подключена процедурная карта Noise.
Небо сделано обычной картой HDRI, пропущенной через Color correction и параметром Output близким к 0. Два солнца подсвечивает всю сцену, еще одно солнце освещает дополнительно траву через исключение всех остальных объектов на сцене, отдельный источник света только для яркой свето-тени дерева.
Работа не обрабатывалась в Photoshop, только пост. обработка в Corona Beauty.
Софт:
Autodesk 3ds Max Corona