крепость
Тип галереи:
Дата публикации:
11 апр. 2006 г. 19:59:29
Комментарий автора:
“Могучая” крепость, возвышающееся высоко в небе, на непреступной скале. Стоит на протяжении сотен лет. Выдержала всё: время, не погоду, натиски врагов и не быстрый рендеринг.
122
Комментарии:23
711
0
Геннадий Пашков (Странник)
11.04.2006 22:44
Симпатично даже очень
Не помешали бы однако, развивающиеся флаги на башнях.
И волны с пеной, разбивающиеся о скалы.
А на волнах корабль. Было бы совсем круто.
136
0
LazyFox555
12.04.2006 0:31
И так круто!!! ИМХО для придания эффекта большой высоты не помешало бы разместить облока в низу изображиние. Текстуры на замке понравились. Вот только, может я не прав, но башни должны у основания быть шире, чем у вершины (вроде скошеной пирамиды). Хотя может я и ошибаюсь, я не архитектор ;)
99
0
x_Personaj_x
12.04.2006 0:54
странно но сетка не такая как рендер
12
0
Pancir
12.04.2006 2:37
2NEXON
Странно что люди досих пор незнают что такое дисплейс ;)
12
0
EvgeNN
12.04.2006 9:20
Понравилось! Но с башнями реально чето не то...
166
0
S.andr
12.04.2006 11:18
Красиво, но скучно,очень скучно,ужасно скучно(может у меня настроение не-то)
Бросается в глаза шов дисплейса(граница света и тени, центр композици!!! ) а там что-то типа boxUVW.
Не понравилась скала на заднем плане,очень правильной формы и размытое небо
Ещё нехватает деревьев,растительности,воды(как уже сказали) деталей на замке, и жизни вокруг
P.s сетка спорная!!! может она была сделана немного раньше финального рендера? Есть вещи в воздухе которых нет на картинке.
70
0
KrowNET
12.04.2006 12:10
Для тех, кто ещё сомневается в достоверности сетки. http://www.filebest.ru/files/7056138/1498/filebest_ru_Lock.jpg
Насчёт облаков у меня была такая мысль, но я с ней не справился, с автобурном не подружился. Что-то не очень вписывалась в общую картинку. И объект в верху изображения которые не присутствуют на финальном рендренге, это модель птицы, у которой снята галочка Renderable в настройках. Она чисто случайна туда попала, не заметил. И ещё хочется знать мнения знатоков построения света, это моя слабость.
Работу я может доделаю, благо ещё осталось желания.
711
0
Геннадий Пашков (Странник)
12.04.2006 12:40
И правильно. Доделывай.
214
0
P.S.
12.04.2006 17:10
нравится
мне кажется, какие-то детали нужно добавить, зелень точно напрашивается
может еще пятно яркого цвета сделать - флаг, архитектурный элемент или человека на башне.
вообще, больше красок хочется видеть
240
0
Aleksey Mityshkin
12.04.2006 22:17
хорошо.
давот действительно не интересно. попробуй сделать вместо "огромной вулканической пароды" более реалистичные скалы. посмотри как это делает природа.
а ещё лучше на этих скалах выдолбить чегонить вроде статуй или лица, а коли там столько "варон", то черепа ужасного ). и свет соответственно- ночь. Ведь по композиции главный должен быть - замок, а он у тебя потерен вверху, "за" скалами. А если будет "сюжет" на горе, то всё вкорне изменится, тогда будет немного яснее почему он (замок) там и для чего. Ещё можно показать море. Вроде замок как крепость на берегу. Или вместо моря горы уход за горизонт (тогда получится вроде крепости на перевале) .......... срочно чтонить придумывай ;))
зы: вцелом хорошо, но хотелось бы отлично !
3088
0
Роман Цапик
13.04.2006 9:50
Главный редактор RENDER.RU
Очень понравилась работа..
10
0
Mikhail Nagliy
13.04.2006 12:34
со скалами чтонибудь сделай, небывают они такими туда бы сколов добавить, а то они сильно "органические" получились
713
0
Роман Самаковский (РоманС)
13.04.2006 13:58
Работа очень понравилась. Атмосферная и величественная...
И все дебаты по поводу неестественности скал считаю "водой". Откуда Вам-то знать какие скалы бывают, а какие нет.... И для начала надо было спросить, нужна ли эта самая реалистичность самому автору. И с башнями тоже что-то не то... Вы что знатоки средневековой архитектуры?! Скажите еще: небо не такое... Эта ваша тенденция повсюду требовать фотореалистичность уже поперек горла стоит! Вы еще давайте потребуйте, чтобы монстров и прищельцев реалистичными делали...
2 Автор: Работа очень понравилась. Очень хороший дисплейсмент... Представляю сколько времени ушло на пререндеры... и на сам финальный рендер.... Конечно более детальная проработка самой крепости не повредила бы...
А на счет облаков попробуй DreamScape - разобраться не просто, но если разберешься... Только одни облака будут шедевром... Правда плата высокая... Время рендера приблизится к создаваемым тобой облакам... Но это того стоит.. Желаю Удачи...
1239
0
ЛМА
13.04.2006 13:59
В целом работа с потенциалом. Немного подработать и будет неплохая романтическая картинка.
1. Добавить воздуха. Щас воздушной перспективы почти нет - скалы что на переднем плане внизу, что самые верхние вдали имеют одинаковый контраст и цвет. Дальние надо чуток приблизить по цвету к небу.
2. Сверху немного не хвататет неба, башни замка почти уперлись в верхнюю рамку.
3. И есть какое то смутное ощущение, что тут с масштабом что-то не в порядке. Возможно из-за того, что скалы вблизи и скалы вдали выглядят совершенно одинково по структуре и детализации, как будто дальние просто увеличенные передние. Ну т.е. ежели бы это была кирпичная стена, то размер кирпичей был бы одинаковым что вблизи что в дали, не менялся с расстоянием. Возможно тут причина в своеобразной фактуре скал, в котрой мелкие детали являются аналогами больших и, соответственно, большая гора будет выглядеть по фактуре точно так же как маленькая - мелкие детали на ней заменят точно такие же крупные.
4. Можно, как уже сказали, посадить на скалах немного одиноких деревьев.
70
0
KrowNET
13.04.2006 16:40
2 ЛМА
Согласен со всем, только хочется сказать на счёт не хватки неба. Я хотел показать то, что замок действительно построен высоко. Если я поместил бы замок в центр изображения (что автоматически добавилась бы больше неба) то ощущения высоты бы пропала, можно было поставить камеру подальше от объектов, в таком случаи замок получился бы меньше и кроме скал разглядывать бы толком было бы нечего. Может я не прав.
1239
0
ЛМА
13.04.2006 18:31
При таком формате картинки так и будет как ты говоришь, однако можно же сделать более вертикальный формат, т.е. сделать больше неба не перемещая скалы с замком вниз, а просто добавив немного сверху, условно - сделать формат не 800х600, а 800х700. А можно вообще следать формат вертикальным, т.е. 600х800
548
0
Saplus
14.04.2006 4:22
Модератор форума
А по-моему неба самый как-раз...
Если переместить замок в центр композиции - исчезнет ощущение, что он подпирает небо, и выше него только птицы =)
Я бы даже камеру еще опустил по штативу и по лучу поднял для усиления перспективы снизу вверх...
42
0
VladimirG
14.04.2006 14:03
Красивая романтическая работа, очень понравилось! Может быть заднюю скалу совсем убрать?...
27
0
Destello
15.04.2006 6:14
Весьма впечатляет!
77
0
Иван Дацков
15.04.2006 9:49
ЗЫ... Чем то напомнило работу Романа Ц...... незнаю некого негатива от работы не вижу....
потому наверно ничего не могу сказать... )))
все простенько....
вообщим удачи автару
351
0
MEX Солнечный
17.04.2006 6:37
Красивы горы, эх забористы:) Но замок чегот подкачал- скучноват.
Вцелом смотрится приятно атмосферно, ещеб мелочевки всякой
99
0
x_Personaj_x
24.07.2006 16:18
ya ne pro goru a pro goru imel vvidu(a 4to takoe displace ya znau)
196
0
Максим Бессарабов
06.10.2007 14:43
Очень красиво, скалы круто сделал.