Halo armor
Тип галереи:
Дата публикации:
10 янв. 2019 г. 18:54:11
Комментарий автора:
Модель брони из вселенной Хало по концепту Kory Hubbell. Работа сделана на курсе Александра Болуженкова по хардсюрфесу.
Софт:
Autodesk Maya Unreal Engine Substance Painter
586
Комментарии:6
4569
2
Moderator
10.01.2019 20:23
Модератор Render.ru
Вот это да, замечательно!
113
1
Василий Нетребюк (-Architec-)
11.01.2019 11:28
Сильно, сильно !
37
2
Neomax
12.01.2019 0:08
Замечательно с художественной стороны и недоработка с практической. Шея не защищена должным образом.
7
0
Viktor Grytsenko (Grek28)
12.01.2019 16:08
Ребята, Спасибо!
3047
1
Роман Цапик
29.01.2019 18:10
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в февральском выпуске журнала Render Magazine.
7
0
Viktor Grytsenko (Grek28)
29.01.2019 19:02
Круть, спасибо!