Я немного не по теме - хотел написать ,что чтобы не делать фаски в вирей (об этом в начале темы писали - про файнл рендер) можно на бамп применить тот же вирей эджет текс - это я у Салюто прочитал: "В общем теперь в Vray фаску на гранях снимать совсем не обязательно!
Достаточно положить в слот bump карту VrayEdgesTex. Color черный. World units 1-2 мм. или по вкусу. Значения Bump не важны и игнорируются.
Это очень экономит время и делает маппинг проще. (http://saluto3d.blogspot.com/search/label/%D0%A2%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%20Vray)" И знает ли кто-нибудь другой способ с вирей.