Ну не чтобы объект и бекграунд, ведь бекграунд может быть и без альфы.. что удобно для wpp.. т.е. если бы сцена была помещена в сферу, как окружение - такого бы не произошло.. Но вот со сферой я так и не понял, поскольку там баг был не на границе объекта и прозрачного фона, а непосредственно на самом объекте, будто у него там дырка и соответственно, выстроенная геометрия в этом месте и стянулась в мировой ноль по координате..