Крайний вариант - смоделить и протестировать заново в отдельной сцене проблемные детали. За одно и проверить настройки рендера: нигде, к примеру, не стоит типа 50 глобал сабдивз.
Вот вырезка из статьи про мотошины "Простое объяснение разнонаправленности рисунков заключается в том, что колеса выполняют разную работу — переднее преимущественно тормозит, а заднее — разгоняет мотоцикл. Эти силы действуют в разных направлениях, поэтому рисунки протекторов разнонаправленны."